Login

Subversion Repositories NedoOS

Rev

Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

/*-------------------------------------------------------------------------
   printf_fast.c - Fast printf routine for use with sdcc/mcs51

   Copyright (C) 2004, Paul Stoffregen, paul@pjrc.com

   This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
   under the terms of the GNU General Public License as published by the
   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
   later version.

   This library is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.

   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this library; see the file COPYING. If not, write to the
   Free Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
   MA 02110-1301, USA.

   As a special exception, if you link this library with other files,
   some of which are compiled with SDCC, to produce an executable,
   this library does not by itself cause the resulting executable to
   be covered by the GNU General Public License. This exception does
   not however invalidate any other reasons why the executable file
   might be covered by the GNU General Public License.
-------------------------------------------------------------------------*/


/******************************************************************/
/**                                                              **/
/**    Major features.  These determine what capabilities your   **/
/**    compiled printf_fast will have.                           **/
/**                                                              **/
/******************************************************************/

// Include support for 32 bit base 10 integers (%ld and %lu).  Without
// this, you won't be able to print 32 bit integers as base 10.  They
// will appear in hexadecimal.
#define LONG

// Include support for floating point numbers (%f).  Don't forget to
// enable LONG above, if you want to print floats greater than
// 65535.997.  You can have 6 good digits after the decimal point,
// or an 8th if a small error is ok.  +/- 2^32 to 1/10^8 isn't the
// full dynamic range of 32 bit floats, but it covers the most
// commonly used range.  Adds about 500-600 bytes of code.
//#define FLOAT

// Include support for minimum field widths (%8d, %20s, %12.5f)
#define FIELD_WIDTH

// Include fast integer conversion.  Without this, a compact but slower
// algorithm is used to convert integers (%d, %u, int part of %f).
// Even the slow algorithm is much faster than a typical C implementation
// based on repetitive division by 10.  If you enable this, you get an
// extremely fast version (only 8 table lookups and 8 adds to convert a
// 32 bit integer), but it costs extra code space for larger lookup
// tables and optimized non-looping code.
#define FAST_INTEGER


/******************************************************************/
/**                                                              **/
/**    Minor tweaks.  These provide small code savings, with     **/
/**    a partial loss of functionality.                          **/
/**                                                              **/
/******************************************************************/


// If you enabled FLOAT, enabling this replaces the normal %f float
// output with a very compact version that always prints 4 fractional
// digits and does not have round off.  Zero will print as "0.0000",
// and 1.999997 will print as "1.9999" (not rounded up to 2).  The
// 4th digit is not accurate (+/- 2).  This simpler version also
// avoids using 5 bytes of internal data memory.  Code size is about
// 240 bytes less.
//#define FLOAT_FIXED4

// If you used FLOAT (not FLOAT_FIXED4), this will remove the smart
// default number of digits code.  When you use "%f" without a field
// width, normally the smart default width code chooses a good number
// of digits based on size of the number.  If you enabled FIELD_WIDTH
// and use a number, like "%.5f", this smart default code is never
// used anyway.  Saves about 40 bytes of code.
//#define FLOAT_DEFAULT_FRAC_DIGITS 6

// If you used FLOAT (not FLOAT_FIXED4) and you do not specify a
// field width, normally trailing zeros are trimmed.  Using this
// removes that feature (saves only a few bytes).
//#define DO_NOT_TRIM_TRAILING_ZEROS

// Omit saving and restoring registers when calling putchar().  If you
// are desparate for a little more code space, this will give you a
// small savings.  You MUST define putchar() with #pragma callee_saves,
// or implement it in assembly and avoid changing the registers.
//#define PUTCHAR_CALLEE_SAVES


/* extern void putchar(char ); */

// Warning: using static/global variables makes these functions NON-reentrant!
// reentrant keyword is only used for parameter passing method

static __bit long_flag, short_flag, print_zero_flag, negative_flag;

#ifdef FIELD_WIDTH
static __bit field_width_flag;
static __bit leading_zero_flag;
static __data unsigned char field_width;
#endif

#ifdef FLOAT
#define __SDCC_FLOAT_LIB
#include <float.h>
static __bit continue_float;
#ifndef FLOAT_FIXED4
static __data unsigned char frac_field_width;
static __data unsigned char float_frac_bcd[4];
// TODO: can float_frac_bcd be overlaid with temps used by trig functions
#endif
#endif

#ifndef FAST_INTEGER
#ifdef LONG
static __data unsigned int i2bcd_tmp;  // slow 32 int conversion needs temp space
#endif
#endif


#ifndef PRINTF_FAST
#define PRINTF_FAST printf_fast
#endif


#if !defined(__SDCC_mcs51) || defined(__SDCC_USE_XSTACK) || defined(_SDCC_NO_ASM_LIB_FUNCS)
// Does printf_fast really work on ds390 and ds400?
// If it does, enable them in the line above
#if defined(__SDCC_USE_XSTACK)
#warning "printf_fast not built, does not support --xstack"
#elif defined(_SDCC_NO_ASM_LIB_FUNCS)
#warning "printf_fast not built, _SDCC_NO_ASM_LIB_FUNCS defined"
#endif
#else // defines are compatible with printf_fast


void PRINTF_FAST(__code const char *fmt, ...) __reentrant
{
        fmt;    /* suppress unreferenced variable warning */

        __asm

printf_begin:
        mov     a, _bp          // r0 will point to va_args (stack)
        add     a, #253
        mov     r0, a           // r0 points to MSB of fmt
        mov     dph, @r0
        dec     r0
        mov     dpl, @r0        // dptr has address of fmt
        dec     r0

printf_main_loop:
        clr     a
        movc    a, @a+dptr      // get next byte of fmt string
        inc     dptr
        //cjne  a, #'%', printf_normal
        cjne    a, #37, printf_normal

printf_format:
        clr     _long_flag
        clr     _short_flag
        clr     _print_zero_flag
        clr     _negative_flag
#ifdef FIELD_WIDTH
        clr     _field_width_flag
        clr     _leading_zero_flag
        mov     r1, #_field_width
        mov     @r1, #0
#endif
#ifdef FLOAT
        clr     _continue_float
#endif

printf_format_loop:
        clr     a
        movc    a, @a+dptr      // get next byte of data format
        inc     dptr

        /* parse and consume the field width digits, even if */
        /* we don't build the code to make use of them */
        add     a, #198
        jc      printf_nondigit1
        add     a, #10
        jnc     printf_nondigit2
#ifdef FIELD_WIDTH
printf_digit:
        jnz     printf_digit_2
        cjne    a, _field_width, printf_digit_2
        setb    _leading_zero_flag
printf_digit_2:
        setb    _field_width_flag
        mov     r2, a
        mov     a, @r1
        mov     b, #10
        mul     ab
        add     a, r2
        mov     @r1, a
#endif
        sjmp    printf_format_loop
printf_nondigit1:
        add     a, #10
printf_nondigit2:
        add     a, #48

printf_format_l:
        //cjne  a, #'l', printf_format_h
        cjne    a, #108, printf_format_h
        setb    _long_flag
        sjmp    printf_format_loop

printf_format_h:
        //cjne  a, #'h', printf_format_s
        cjne    a, #104, printf_format_s
        setb    _short_flag
        sjmp    printf_format_loop

printf_format_s:
        //cjne  a, #'s', printf_format_d
        cjne    a, #115, printf_format_d
        ljmp    printf_string

printf_format_d:
        //cjne  a, #'d', printf_format_u
        cjne    a, #100, printf_format_u
        lcall   printf_get_int
        ljmp    printf_int

printf_format_u:
        //cjne  a, #'u', printf_format_c
        cjne    a, #117, printf_format_c
        lcall   printf_get_int
        ljmp    printf_uint

printf_format_c:
        //cjne  a, #'c', printf_format_x
        cjne    a, #99, printf_format_x
        dec     r0
        mov     a, @r0          // Acc has the character to print
        dec     r0
        sjmp    printf_char

printf_format_x:
        //cjne  a, #'x', printf_format_f
        cjne    a, #120, printf_format_f
        ljmp    printf_hex

printf_format_f:
#ifdef FLOAT
        //cjne  a, #'f', printf_format_dot
        cjne    a, #102, printf_format_dot
        ljmp    print_float
#endif

printf_format_dot:
        //cjne  a, #'.', printf_normal
        cjne    a, #46, printf_normal
#ifdef FLOAT
#ifdef FLOAT_FIXED4
        mov     r1, #ar3        // parse frac field, but discard if FIXED4
#else
        mov     r1, #_frac_field_width
        mov     @r1, #0
#endif
#endif
        sjmp    printf_format_loop

printf_normal:
        jz      printf_eot
printf_char:
        lcall   printf_putchar
        ljmp    printf_main_loop

printf_eot:
        ljmp    printf_end


        /* print a string... just grab each byte with __gptrget */
        /* the user much pass a 24 bit generic pointer */

printf_string:
        push    dph             // save addr in fmt onto stack
        push    dpl
        mov     b, @r0          // b has type of address (generic *)
        dec     r0
        mov     dph, @r0
        dec     r0
        mov     dpl, @r0        // dptr has address of user's string
        dec     r0

#ifdef FIELD_WIDTH
        jnb     _field_width_flag, printf_str_loop
        clr     _leading_zero_flag      // never leading zeros for strings
        push    dpl
        push    dph
printf_str_fw_loop:
        lcall   __gptrget
        jz      printf_str_space
        inc     dptr
        dec     _field_width
        mov     a, _field_width
        jnz     printf_str_fw_loop
printf_str_space:
        lcall   printf_space
        pop     dph
        pop     dpl
#endif // FIELD_WIDTH

printf_str_loop:
        lcall   __gptrget
        jz      printf_str_done
        inc     dptr
        lcall   printf_putchar
        sjmp    printf_str_loop
printf_str_done:
        pop     dpl             // restore addr withing fmt
        pop     dph
        ljmp    printf_main_loop


        /* printing in hex is easy because sdcc pushes the LSB first */

printf_hex:
        lcall   printf_hex8
        jb      _short_flag, printf_hex_end
        lcall   printf_hex8
        jnb     _long_flag, printf_hex_end
        lcall   printf_hex8
        lcall   printf_hex8
printf_hex_end:
        lcall   printf_zero
        ljmp    printf_main_loop
printf_hex8:
        mov     a, @r0
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, @r0
        dec     r0
        ljmp    printf_phex_lsn


#ifndef LONG
printf_ld_in_hex:
        //mov   a, #'0'
        mov     a, #48
        lcall   printf_putchar
        //mov   a, #'x'
        mov     a, #120
        lcall   printf_putchar
        mov     a, r0
        add     a, #4
        mov     r0, a
        sjmp    printf_hex
#endif


        /* printing an integer is not so easy.  For a signed int */
        /* check if it is negative and print the minus sign and */
        /* invert it to a positive integer */

printf_int:
        mov     a, r5
        jnb     acc.7, printf_uint      /* check if negative */
        setb    _negative_flag
        mov     a, r1                   /* invert integer */
        cpl     a
        add     a, #1
        mov     r1, a
        jb      _short_flag, printf_uint
        mov     a, r2
        cpl     a
        addc    a, #0
        mov     r2, a
        jnb     _long_flag, printf_uint
        mov     a, r3
        cpl     a
        addc    a, #0
        mov     r3, a
        mov     a, r4
        cpl     a
        addc    a, #0
        mov     r4, a


        /* printing integers is a lot of work... because it takes so */
        /* long, the first thing to do is make sure we're doing as */
        /* little work as possible, then convert the binary int to */
        /* packed BCD, and finally print each digit of the BCD number */

printf_uint:

        jb      _short_flag, printf_uint_ck8
        jnb     _long_flag, printf_uint_ck16
printf_uint_ck32:
        /* it's a 32 bit int... but if the upper 16 bits are zero */
        /* we can treat it like a 16 bit integer and convert much faster */
#ifdef LONG
        mov     a, r3
        jnz     printf_uint_begin
        mov     a, r4
        jnz     printf_uint_begin
#else
        mov     a, r3
        jnz     printf_ld_in_hex        // print long integer as hex
        mov     a, r4                   // rather than just the low 16 bits
        jnz     printf_ld_in_hex
#endif
        clr     _long_flag
printf_uint_ck16:
        /* it's a 16 bit int... but if the upper 8 bits are zero */
        /* we can treat it like a 8 bit integer and convert much faster */
        mov     a, r2
        jnz     printf_uint_begin
        setb    _short_flag
printf_uint_ck8:
        /* it's an 8 bit int... if it's zero, it's a lot faster to just */
        /* print the digit zero and skip all the hard work! */
        mov     a, r1
        jnz     printf_uint_begin
#ifdef FLOAT
        /* never use the "just print zero" shortcut if we're printing */
        /* the integer part of a float  (fixes bug 1255403)  */
        jb      _continue_float, printf_uint_begin
#endif
#ifdef FIELD_WIDTH
        jnb     _field_width_flag, printf_uint_zero
        mov     a, _field_width
        jz      printf_uint_zero
        dec     _field_width
        lcall   printf_space
#endif
printf_uint_zero:
        //mov   a, #'0'
        mov     a, #48
        lcall   printf_putchar
        ljmp    printf_main_loop

printf_uint_begin:
        push    dpl
        push    dph
        lcall   printf_int2bcd          // bcd number in r3/r2/r7/r6/r5
printf_uint_2:

#ifdef FIELD_WIDTH
        jnb     _field_width_flag, printf_uifw_end
#ifdef LONG
printf_uifw_32:
        mov     r1, #10
        jnb     _long_flag, printf_uifw_16
        mov     a, r3
        anl     a, #0xF0
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r3
        anl     a, #0x0F
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r2
        anl     a, #0xF0
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r2
        anl     a, #0x0F
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r7
        anl     a, #0xF0
        jnz     printf_uifw_sub
#endif // LONG
printf_uifw_16:
        mov     r1, #5
        jb      _short_flag, printf_uifw_8
        mov     a, r7
        anl     a, #0x0F
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r6
        anl     a, #0xF0
        jnz     printf_uifw_sub
printf_uifw_8:
        mov     r1, #3
        mov     a, r6
        anl     a, #0x0F
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
        mov     a, r5
        anl     a, #0xF0
        jnz     printf_uifw_sub
        dec     r1
printf_uifw_sub:
        //r1 has the number of digits for the number
        mov     a, _field_width
        mov     c, _negative_flag
        subb    a, r1
        jc      printf_uifw_end
        mov     _field_width, a

#ifndef PUTCHAR_CALLEE_SAVES
#ifdef LONG
        push    ar3
        push    ar2
#endif
        push    ar7
        push    ar6
        push    ar5
#endif
        lcall   printf_space
#ifndef PUTCHAR_CALLEE_SAVES
        pop     ar5
        pop     ar6
        pop     ar7
#ifdef LONG
        pop     ar2
        pop     ar3
#endif
#endif


printf_uifw_end:
#endif // FIELD_WIDTH


printf_uint_doit:
        jnb     _negative_flag, printf_uint_pos
#ifdef PUTCHAR_CALLEE_SAVES
        //mov   a, #'-'
        mov     a, #45
        lcall   printf_putchar
#else
#ifdef LONG
        push    ar3
        push    ar2
#endif
        push    ar7
        push    ar6
        push    ar5
        //mov   a, #'-'
        mov     a, #45
        lcall   printf_putchar
        pop     ar5
        pop     ar6
        pop     ar7
#ifdef LONG
        pop     ar2
        pop     ar3
#endif
#endif // PUTCHAR_CALLEE_SAVES

printf_uint_pos:
        jb      _short_flag, printf_uint8
#ifdef LONG
        jnb     _long_flag, printf_uint16
printf_uint32:
        push    ar5
        push    ar6
        push    ar7
        mov     dpl, r2
        mov     a, r3
        mov     dph, a
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dph
        lcall   printf_phex_lsn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_lsn
        pop     acc
        mov     dpl, a
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dpl
        pop     dph
        pop     dpl
        sjmp    printf_uint16a
#endif // LONG

printf_uint16:
        mov     dpl, r5
        mov     dph, r6
        mov     a, r7
printf_uint16a:
        lcall   printf_phex_lsn
        mov     a, dph
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dph
        sjmp    printf_uint8a

printf_uint8:
        mov     dpl, r5
        mov     a, r6
printf_uint8a:
        lcall   printf_phex_lsn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_lsn
        lcall   printf_zero
        pop     dph
        pop     dpl
#ifdef FLOAT
        jnb     _continue_float, 0002$
        ret
0002$:
#endif
        ljmp    printf_main_loop


#ifdef FLOAT
#ifdef FLOAT_FIXED4
        // Print a float the easy way.  First, extract the integer part and
        // use the integer printing code.  Then extract the fractional part,
        // convert each bit to 4 digit BCD, and print the BCD sum.  Absolutely
        // no field width control, always 4 digits printed past the decimal
        // point.  No round off.  1.9999987 prints as 1.9999, not 2.0000.
print_float:
#ifdef FIELD_WIDTH
        jnb     _field_width_flag, print_float_begin
        mov     a, _field_width
        add     a, #251
        mov     _field_width, a
        jc      print_float_begin
        mov     _field_width, #0
#endif
print_float_begin:
        push    ar0             // keep r0 safe, will need it again
        lcall   printf_get_float
        clr     c
        mov     a, #158                 // check for large float we can't print
        subb    a, r7
        jnc     print_float_size_ok
printf_float_too_big:
        // TODO: should print some sort of overflow error??
        pop     ar0
        ljmp    printf_format_loop
print_float_size_ok:
        push    dpl
        lcall   fs_rshift_a
        pop     dpl
        setb    _continue_float
#ifndef LONG
        mov     a, r3
        orl     a, r4
        jnz     printf_float_too_big
#endif
        lcall   printf_uint             // print the integer portion
        //mov   a, #'.'
        mov     a, #0x2E
        lcall   printf_putchar
        // now that the integer part is printed, we need to refetch the
        // float from the va_args and extract the fractional part
        pop     ar0
        lcall   printf_get_float
        push    ar0
        push    dpl
        push    dph
        mov     a, r7
        cjne    a, #126, print_float_frac_lshift
        sjmp    print_float_frac // input between 0.5 to 0.9999
print_float_frac_lshift:
        jc      print_float_frac_rshift
        //Acc (exponent) is greater than 126 (input >= 1.0)
        add     a, #130
        mov     r5, a
print_float_lshift_loop:
        clr     c
        mov     a, r2
        rlc     a
        mov     r2, a
        mov     a, r3
        rlc     a
        mov     r3, a
        mov     a, r4
        rlc     a
        mov     r4, a
        djnz    r5, print_float_lshift_loop
        sjmp    print_float_frac
print_float_frac_rshift:
        //Acc (exponent) is less than 126 (input < 0.5)
        cpl     a
        add     a, #127
        lcall   fs_rshift_a
print_float_frac:
        // now we've got the fractional part, so now is the time to
        // convert to BCD... just convert each bit to BCD using a
        // lookup table and BCD sum them together
        mov     r7, #14
        clr     a
        mov     r6, a
        mov     r5, a
        mov     dptr, #_frac2bcd        // FLOAT_FIXED4 version (14 entries)
print_float_frac_loop:
        mov     a, r3
        rlc     a
        mov     r3, a
        mov     a, r4
        rlc     a
        mov     r4, a
        jnc     print_float_frac_skip
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, #1
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
print_float_frac_skip:
        inc     dptr
        inc     dptr
        djnz    r7, print_float_frac_loop
        // the BCD sum is in dptr, so all we've got to do is output
        // all 4 digits.  No trailing zero suppression, no nice round
        // off (impossible to change the integer part since we already
        // printed it).
        mov     dph, r6
        mov     dpl, r5
        setb    _print_zero_flag
        mov     a, dph
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dph
        lcall   printf_phex_lsn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_msn
        mov     a, dpl
        lcall   printf_phex_lsn
        pop     dph
        pop     dpl
        pop     ar0
        ljmp    printf_main_loop

#else // not FLOAT_FIXED4


print_float:
        // Print a float the not-as-easy way, with a configurable number of
        // fractional digits (up to 8) and proper round-off (up to 7 digits).
        // First, extract the fractional part, convert to BCD, and then add
        // the scaled round-off.  Store the rounded fractional digits and
        // their carry.  Then extract the integer portion, increment it if
        // the rounding caused a carry.  Use the integer printing to output
        // the integer, and then output the stored fractional digits.  This
        // approach requires 5 bytes of internal RAM to store the 8 fractional
        // digits and the number of them we'll actually print.  This code is
        // a couple hundred bytes larger and a bit slower than the FIXED4
        // version, but it gives very nice results.
print_float_1:
#ifdef FIELD_WIDTH
        jnb     _field_width_flag, print_float_default_width
        // The caller specified exact field width, so use it.  Need to
        // convert the whole float digits into the integer portion only.
        mov     a, _field_width
        setb    c
        subb    a, _frac_field_width
        mov     _field_width, a
        jnc     print_float_begin
        mov     _field_width, #0
        sjmp    print_float_begin
#endif
print_float_default_width:
        // The caller didn't specify field width (or FIELD_WIDTH is
        // not defined so it's ignored).  We've still got to know
        // how many fractional digits are going to print, so we can
        // round off properly.
#ifdef FLOAT_DEFAULT_FRAC_DIGITS
        mov     _frac_field_width, #FLOAT_DEFAULT_FRAC_DIGITS
#else
        // default fractional field width (between 0 to 7)
        // attempt to scale the default number of fractional digits
        // based on the magnitude of the float
        mov     a, @r0
        anl     a, #0x7F        // ignore sign bit
        mov     r2, a           // r2 is first byte of float
        dec     r0
        mov     ar3, @r0        // r3 is second byte of float
        inc     r0
        mov     r6, dpl
        mov     r7, dph
        mov     dptr, #_float_range_table
        mov     r5, #7
print_float_default_loop:
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r3
        inc     dptr
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r2
        jnc     print_float_default_done
        inc     dptr
        djnz    r5, print_float_default_loop
print_float_default_done:
        mov     _frac_field_width, r5
        mov     dpl, r6
        mov     dph, r7
#endif // not FLOAT_DEFAULT_FRAC_DIGITS

print_float_begin:
        push    ar0                     // keep r0 safe, will need it again
        lcall   printf_get_float
        push    dpl
        push    dph
        mov     a, r7
        cjne    a, #126, print_float_frac_lshift
        sjmp    print_float_frac        // input between 0.5 to 0.9999

print_float_frac_lshift:
        jc      print_float_frac_rshift
        //Acc (exponent) is greater than 126 (input >= 1.0)
        add     a, #130
        mov     r5, a
print_float_lshift_loop:
        clr     c
        mov     a, r2
        rlc     a
        mov     r2, a
        mov     a, r3
        rlc     a
        mov     r3, a
        mov     a, r4
        rlc     a
        mov     r4, a
        djnz    r5, print_float_lshift_loop
        sjmp    print_float_frac
print_float_frac_rshift:
        //Acc (exponent) is less than 126 (input < 0.5)
        cpl     a
        add     a, #127
        lcall   fs_rshift_a
print_float_frac:
        // Convert the fraction in r4/r3/r2/r1 into 8 BCD digits in r0/r7/r6/r5
        mov     b, #27
        clr     a
        mov     r0, a
        mov     r7, a
        mov     r6, a
        mov     r5, a
        mov     dptr, #_frac2bcd        // FLOAT version (27 entries)
print_float_frac_loop:
        mov     a, r1
        rlc     a
        mov     r1, a
        mov     a, r2
        rlc     a
        mov     r2, a
        mov     a, r3
        rlc     a
        mov     r3, a
        mov     a, r4
        rlc     a
        mov     r4, a
        jnc     print_float_frac_skip
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, #1
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, #2
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
        mov     a, #3
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r0
        da      a
        mov     r0, a
print_float_frac_skip:
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        djnz    b, print_float_frac_loop
print_float_frac_roundoff:
        // Now it's time to round-off the BCD digits to the desired precision.
        clr     a
        mov     r4, #0x50               // r4/r3/r2/r1 = 0.5 (bcd rounding)
        mov     r3, a
        mov     r2, a
        mov     r1, a
        mov     a, _frac_field_width
        rl      a
        rl      a
        anl     a, #0xFC
        mov     dph, r0                 // fs_rshift_a will overwrite r0 & dpl
        lcall   fs_rshift_a             // divide r4/r3/r2/r1 by 10^frac_field_width
        mov     a, r5
        add     a, r1                   // add rounding to fractional part
        da      a
        mov     _float_frac_bcd+3, a    // and store it for later use
        mov     a, r6
        addc    a, r2
        da      a
        mov     _float_frac_bcd+2, a
        mov     a, r7
        addc    a, r3
        da      a
        mov     _float_frac_bcd+1, a
        mov     a, dph
        addc    a, r4
        da      a
        mov     _float_frac_bcd+0, a
        mov     sign_b, c               // keep fractional carry in sign_b
        pop     dph
        pop     dpl
print_float_int:
        // Time to work on the integer portion... fetch the float again, check
        // size (exponent), scale to integer, add the fraction's carry, and
        // let the integer printing code do all the work.
        pop     ar0
        lcall   printf_get_float
        push    ar0
        clr     c
        mov     a, #158                 // check for large float we can't print
        subb    a, r7
        jnc     print_float_size_ok
printf_float_too_big:
        // TODO: should print some sort of overflow error??
        pop     ar0
        ljmp    printf_format_loop
print_float_size_ok:
        push    dpl
        lcall   fs_rshift_a
        pop     dpl
        jnb     sign_b, print_float_do_int
        // if we get here, the fractional round off caused the
        // integer part to increment.  Add 1 for a proper result
        mov     a, r1
        add     a, #1
        mov     r1, a
        clr     a
        addc    a, r2
        mov     r2, a
#ifdef LONG
        clr     a
        addc    a, r3
        mov     r3, a
        clr     a
        addc    a, r4
        mov     r4, a
#endif
        jc      printf_float_too_big
print_float_do_int:
#ifndef LONG
        mov     a, r3
        orl     a, r4
        jnz     printf_float_too_big
#endif
        setb    _continue_float
        lcall   printf_uint             // print the integer portion


print_float_frac_width:
        // Now all we have to do is output the fractional digits that
        // were previous computed and stored in memory.
#ifdef FIELD_WIDTH
        jb      _field_width_flag, print_float_do_frac
#endif
#ifndef DO_NOT_TRIM_TRAILING_ZEROS
        // if the user did not explicitly set a
        // field width, trim off trailing zeros
print_float_frac_trim:
        mov     a, _frac_field_width
        jz      print_float_do_frac
        lcall   get_float_frac_digit
        jnz     print_float_do_frac
        djnz    _frac_field_width, print_float_frac_trim
#endif

print_float_do_frac:
        mov     a, _frac_field_width
        jz      print_float_done
        //mov   a, #'.'
        mov     a, #0x2E
        lcall   printf_putchar
        mov     r0, #0
        setb    _print_zero_flag
print_float_do_frac_loop:
        inc     r0
        mov     a, r0
        lcall   get_float_frac_digit
        lcall   printf_phex_lsn
        mov     a, r0
        cjne    a, _frac_field_width, print_float_do_frac_loop

print_float_done:
        pop     ar0
        ljmp    printf_main_loop


        // acc=1 for tenths, acc=2 for hundredths, etc
get_float_frac_digit:
        dec     a
        clr     c
        rrc     a
        mov     psw.5, c
        add     a, #_float_frac_bcd
        mov     r1, a
        mov     a, @r1
        jb      psw.5, get_float_frac_digit_done
        swap    a
get_float_frac_digit_done:
        anl     a, #15
        ret

#endif // end of normal FLOAT code (not FLOAT_FIXED4)


// These helper functions are used, regardless of which type of
// FLOAT code is used.

#if 0
pm2_print_float:
         mov    a, r7
         lcall  pm2_entry_phex
         mov    a, #0x20
         lcall  pm2_entry_cout
         lcall  _print_r4321
         mov    a, #0x20
         lcall  pm2_entry_cout
         ret
#endif

        // Fetch a float from the va_args and put it into
        // r7(exp) r4/r3/r2(mant) and also clear r1 and preset
        // the flags
printf_get_float:
        mov     a, @r0
        dec     r0
        mov     r1, a
        mov     a, @r0
        dec     r0
        mov     r4, a
        rlc     a
        mov     a, r1
        rlc     a
        mov     _negative_flag, c
        mov     r7, a
        jz      printf_get_float_2
        orl     ar4, #0x80
printf_get_float_2:
        mov     a, @r0
        dec     r0
        mov     r3, a
        mov     a, @r0
        dec     r0
        mov     r2, a
        mov     r1, #0
        clr     _short_flag
        setb    _long_flag
        ret
#endif // FLOAT


        /* read an integer into r1/r2/r3/r4, and msb into r5 */
printf_get_int:
        mov     a, @r0
        mov     r1, a
        mov     r5, a
        dec     r0
        jb      _short_flag, printf_get_done
        mov     r2, ar1
        mov     a, @r0
        mov     r1, a
        dec     r0
        jnb     _long_flag, printf_get_done
        mov     r4, ar2
        mov     r3, ar1
        mov     a, @r0
        mov     r2, a
        dec     r0
        mov     a, @r0
        mov     r1, a
        dec     r0
printf_get_done:
        ret


#ifdef FAST_INTEGER

        /* convert binary number in r4/r3/r2/r1 into bcd packed number
         * in r3/r2/r7/r6/r5.  The input number is destroyed in the
         * process, to avoid needing extra memory for the result (and
         * r1 gets used for temporary storage).  dptr is overwritten,
         * but r0 is not changed.
         */


printf_int2bcd:
        mov     a, r1
        mov     b, #100
        div     ab
        mov     r6, a
        mov     a, #10
        xch     a, b
        div     ab
        swap    a
        orl     a, b
        mov     r5, a

        jnb     _short_flag, printf_i2bcd_16    // if 8 bit int, we're done
        ret

printf_i2bcd_16:
        mov     a, r2
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_2
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, r1
        orl     a, #16
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a

        mov     a, r2
        swap    a
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_3
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, r1
        orl     a, #16
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, r1
        orl     a, #32
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, #0
        da      a
        mov     r7, a

        jb      _long_flag, printf_i2bcd_32     // if 16 bit int, we're done
        ret

printf_i2bcd_32:

#ifdef LONG
        mov     a, r3
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_4
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, r1
        orl     a, #16
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, r1
        orl     a, #32
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
        clr     a
        addc    a, #0
        mov     r2, a

        mov     a, r3
        swap    a
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_5
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, r1
        orl     a, #16
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, r1
        orl     a, #32
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
        mov     a, r1
        orl     a, #48
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r2
        da      a
        mov     r2, a

        mov     a, r4
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_6
        mov     r3, #0
        lcall   printf_bcd_add10        // saves 27 bytes, costs 5 cycles

        mov     a, r4
        swap    a
        anl     a, #0x0F
        mov     r1, a
        mov     dptr, #_int2bcd_7
printf_bcd_add10:
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, r1
        orl     a, #16
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, r1
        orl     a, #32
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
        mov     a, r1
        orl     a, #48
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r2
        da      a
        mov     r2, a
        mov     a, r1
        orl     a, #64
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r3
        da      a
        mov     r3, a
#endif // LONG
        ret


#else // not FAST_INTEGER

        /* convert binary number in r4/r3/r2/r1 into bcd packed number
         * in r3/r2/r7/r6/r5.  The input number is destroyed in the
         * process, to avoid needing extra memory for the result (and
         * r1 gets used for temporary storage).  dptr is overwritten,
         * but r0 is not changed.
         */


#ifdef LONG

printf_int2bcd:
        mov     a, #8
        jb      _short_flag, printf_int2bcd_begin
        mov     a, #16
        jnb     _long_flag, printf_int2bcd_begin
        mov     a, #32
printf_int2bcd_begin:
        mov     b, a
        clr     a
        mov     r5, a
        mov     r6, a
        mov     r7, a
        mov     (_i2bcd_tmp + 0), a
        mov     (_i2bcd_tmp + 1), a
        mov     dptr, #_int2bcd
printf_i2bcd_loop:
        mov     a, r4
        rrc     a
        mov     r4, a
        mov     a, r3
        rrc     a
        mov     r3, a
        mov     a, r2
        rrc     a
        mov     r2, a
        mov     a, r1
        rrc     a
        mov     r1, a
        jnc     print_i2bcd_skip
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, #1
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, #2
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
        mov     a, #3
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, (_i2bcd_tmp + 0)
        da      a
        mov     (_i2bcd_tmp + 0), a
        mov     a, #4
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, (_i2bcd_tmp + 1)
        da      a
        mov     (_i2bcd_tmp + 1), a
print_i2bcd_skip:
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        djnz    b, printf_i2bcd_loop
        mov     r2, (_i2bcd_tmp + 0)
        mov     r3, (_i2bcd_tmp + 1)
        ret

#else //  not LONG

printf_int2bcd:
        mov     a, #8
        jb      _short_flag, printf_int2bcd_begin
        mov     a, #16
printf_int2bcd_begin:
        mov     b, a
        clr     a
        mov     r5, a
        mov     r6, a
        mov     r7, a
        mov     dptr, #_int2bcd
printf_i2bcd_loop:
        mov     a, r2
        rrc     a
        mov     r2, a
        mov     a, r1
        rrc     a
        mov     r1, a
        jnc     printf_i2bcd_add_skip
        clr     a
        movc    a, @a+dptr
        add     a, r5
        da      a
        mov     r5, a
        mov     a, #1
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r6
        da      a
        mov     r6, a
        mov     a, #2
        movc    a, @a+dptr
        addc    a, r7
        da      a
        mov     r7, a
printf_i2bcd_add_skip:
        inc     dptr
        inc     dptr
        inc     dptr
        djnz    b, printf_i2bcd_loop
        ret

#endif // not LONG


#endif // not FAST_INTEGER


#ifdef FIELD_WIDTH
printf_space_loop:
        //mov   a, #' '
        mov     a, #32
        jnb     _leading_zero_flag, printf_space_output
        //mov   a, #'0'
        mov     a, #48
printf_space_output:
        lcall   printf_putchar
        dec     _field_width
printf_space:
        mov     a, _field_width
        jnz     printf_space_loop
        ret
#endif

        /* print a hex digit, either upper 4 bit (msn) or lower 4 bits (lsn) */

printf_phex_msn:
        swap    a
printf_phex_lsn:
        anl     a, #15
        jnz     printf_phex_ok
        jnb     _print_zero_flag, printf_ret
printf_phex_ok:
        setb    _print_zero_flag
        add     a, #0x90
        da      a
        addc    a, #0x40
        da      a
printf_putchar:
#ifdef PUTCHAR_CALLEE_SAVES
        push    dph
        push    dpl
        mov     dpl, a
        lcall   _putchar
        pop     dpl
        pop     dph
#else
        push    dph
        push    dpl
        push    ar0
        mov     dpl, a
        lcall   _putchar
        pop     ar0
        pop     dpl
        pop     dph
#endif
printf_ret:
        ret

        /* print a zero if all the calls to print the digits ended up */
        /* being leading zeros */

printf_zero:
        jb      _print_zero_flag, printf_ret
        //mov   a, #'0'
        mov     a, #48
        ljmp    printf_putchar
 
printf_end:
        __endasm;
}


#ifdef FAST_INTEGER
/*
 * #! /usr/bin/perl
 * for ($d=0; $d < 8; $d++) {
 *      $n = 16 ** $d;
 *      for ($p=0; $p < 5; $p++) {
 *              last unless (((16 ** $d) * 15) / (10 ** ($p * 2))) % 100;
 *              printf "code unsigned char int2bcd_%d_%d[15] = {", $d, $p;
 *              for ($i=0; $i < 16; $i++) {
 *                      printf "0x%02d",
 *                         (((16 ** $d) * $i) / (10 ** ($p * 2))) % 100;
 *                      print ", " if $i < 15;
 *              }
 *              print "};\n";
 *      }
 * }
 */


#if 0
static __code unsigned char int2bcd_0[] = {
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
0x08, 0x09, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15};

static __code unsigned char int2bcd_1[] = {
0x00, 0x16, 0x32, 0x48, 0x64, 0x80, 0x96, 0x12,
0x28, 0x44, 0x60, 0x76, 0x92, 0x08, 0x24, 0x40,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02};
#endif

static __code unsigned char int2bcd_2[] = {
0x00, 0x56, 0x12, 0x68, 0x24, 0x80, 0x36, 0x92,
0x48, 0x04, 0x60, 0x16, 0x72, 0x28, 0x84, 0x40,
0x00, 0x02, 0x05, 0x07, 0x10, 0x12, 0x15, 0x17,
0x20, 0x23, 0x25, 0x28, 0x30, 0x33, 0x35, 0x38};

static __code unsigned char int2bcd_3[] = {
0x00, 0x96, 0x92, 0x88, 0x84, 0x80, 0x76, 0x72,
0x68, 0x64, 0x60, 0x56, 0x52, 0x48, 0x44, 0x40,
0x00, 0x40, 0x81, 0x22, 0x63, 0x04, 0x45, 0x86,
0x27, 0x68, 0x09, 0x50, 0x91, 0x32, 0x73, 0x14,
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02,
0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x05, 0x05, 0x06};

#ifdef LONG
static __code unsigned char int2bcd_4[] = {
0x00, 0x36, 0x72, 0x08, 0x44, 0x80, 0x16, 0x52,
0x88, 0x24, 0x60, 0x96, 0x32, 0x68, 0x04, 0x40,
0x00, 0x55, 0x10, 0x66, 0x21, 0x76, 0x32, 0x87,
0x42, 0x98, 0x53, 0x08, 0x64, 0x19, 0x75, 0x30,
0x00, 0x06, 0x13, 0x19, 0x26, 0x32, 0x39, 0x45,
0x52, 0x58, 0x65, 0x72, 0x78, 0x85, 0x91, 0x98};

static __code unsigned char int2bcd_5[] = {
0x00, 0x76, 0x52, 0x28, 0x04, 0x80, 0x56, 0x32,
0x08, 0x84, 0x60, 0x36, 0x12, 0x88, 0x64, 0x40,
0x00, 0x85, 0x71, 0x57, 0x43, 0x28, 0x14, 0x00,
0x86, 0x71, 0x57, 0x43, 0x29, 0x14, 0x00, 0x86,
0x00, 0x04, 0x09, 0x14, 0x19, 0x24, 0x29, 0x34,
0x38, 0x43, 0x48, 0x53, 0x58, 0x63, 0x68, 0x72,
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
0x08, 0x09, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15};

static __code unsigned char int2bcd_6[] = {
0x00, 0x16, 0x32, 0x48, 0x64, 0x80, 0x96, 0x12,
0x28, 0x44, 0x60, 0x76, 0x92, 0x08, 0x24, 0x40,
0x00, 0x72, 0x44, 0x16, 0x88, 0x60, 0x32, 0x05,
0x77, 0x49, 0x21, 0x93, 0x65, 0x38, 0x10, 0x82,
0x00, 0x77, 0x55, 0x33, 0x10, 0x88, 0x66, 0x44,
0x21, 0x99, 0x77, 0x54, 0x32, 0x10, 0x88, 0x65,
0x00, 0x16, 0x33, 0x50, 0x67, 0x83, 0x00, 0x17,
0x34, 0x50, 0x67, 0x84, 0x01, 0x18, 0x34, 0x51,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02};

static __code unsigned char int2bcd_7[] = {
0x00, 0x56, 0x12, 0x68, 0x24, 0x80, 0x36, 0x92,
0x48, 0x04, 0x60, 0x16, 0x72, 0x28, 0x84, 0x40,
0x00, 0x54, 0x09, 0x63, 0x18, 0x72, 0x27, 0x81,
0x36, 0x91, 0x45, 0x00, 0x54, 0x09, 0x63, 0x18,
0x00, 0x43, 0x87, 0x30, 0x74, 0x17, 0x61, 0x04,
0x48, 0x91, 0x35, 0x79, 0x22, 0x66, 0x09, 0x53,
0x00, 0x68, 0x36, 0x05, 0x73, 0x42, 0x10, 0x79,
0x47, 0x15, 0x84, 0x52, 0x21, 0x89, 0x58, 0x26,
0x00, 0x02, 0x05, 0x08, 0x10, 0x13, 0x16, 0x18,
0x21, 0x24, 0x26, 0x29, 0x32, 0x34, 0x37, 0x40};
#endif // LONG

#else // not FAST_INTEGER

/*
 * #! /usr/bin/perl
 * print "__code unsigned char int2bcd[] = {\n";
 * for ($i=0, $n=1; $i<32; $i++, $n*=2) {
 *      $r = sprintf "%010u", $n;
 *      $r =~ /([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])/;
 *      printf "0x%02d, 0x%02d, 0x%02d, 0x%02d, 0x%02d", $5, $4, $3, $2, $1;
 *      print ',' if $i < 31;
 *      printf "\t\t// %10u\n", $n;
 * }
 * print "}\n__code unsigned char int2bcd[] = {\n";
 * for ($i=0, $n=1; $i<16; $i++, $n*=2) {
 *      $r = sprintf "%06u", $n;
 *      $r =~ /([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])/;
 *      printf "0x%02d, 0x%02d, 0x%02d", $3, $2, $1;
 *      print ',' if $i < 15;
 *      printf "\t\t// %10u\n", $n;
 * }
 * print "};\n";
*/


#ifdef LONG
static __code unsigned char int2bcd[] = {
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //          1
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //          2
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //          4
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //          8
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //         16
0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //         32
0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,           //         64
0x28, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,           //        128
0x56, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,           //        256
0x12, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,           //        512
0x24, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00,           //       1024
0x48, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,           //       2048
0x96, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,           //       4096
0x92, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00,           //       8192
0x84, 0x63, 0x01, 0x00, 0x00,           //      16384
0x68, 0x27, 0x03, 0x00, 0x00,           //      32768
0x36, 0x55, 0x06, 0x00, 0x00,           //      65536
0x72, 0x10, 0x13, 0x00, 0x00,           //     131072
0x44, 0x21, 0x26, 0x00, 0x00,           //     262144
0x88, 0x42, 0x52, 0x00, 0x00,           //     524288
0x76, 0x85, 0x04, 0x01, 0x00,           //    1048576
0x52, 0x71, 0x09, 0x02, 0x00,           //    2097152
0x04, 0x43, 0x19, 0x04, 0x00,           //    4194304
0x08, 0x86, 0x38, 0x08, 0x00,           //    8388608
0x16, 0x72, 0x77, 0x16, 0x00,           //   16777216
0x32, 0x44, 0x55, 0x33, 0x00,           //   33554432
0x64, 0x88, 0x10, 0x67, 0x00,           //   67108864
0x28, 0x77, 0x21, 0x34, 0x01,           //  134217728
0x56, 0x54, 0x43, 0x68, 0x02,           //  268435456
0x12, 0x09, 0x87, 0x36, 0x05,           //  536870912
0x24, 0x18, 0x74, 0x73, 0x10,           // 1073741824
0x48, 0x36, 0x48, 0x47, 0x21            // 2147483648
};
#else // not LONG
static __code unsigned char int2bcd[] = {
0x01, 0x00, 0x00,               //          1
0x02, 0x00, 0x00,               //          2
0x04, 0x00, 0x00,               //          4
0x08, 0x00, 0x00,               //          8
0x16, 0x00, 0x00,               //         16
0x32, 0x00, 0x00,               //         32
0x64, 0x00, 0x00,               //         64
0x28, 0x01, 0x00,               //        128
0x56, 0x02, 0x00,               //        256
0x12, 0x05, 0x00,               //        512
0x24, 0x10, 0x00,               //       1024
0x48, 0x20, 0x00,               //       2048
0x96, 0x40, 0x00,               //       4096
0x92, 0x81, 0x00,               //       8192
0x84, 0x63, 0x01,               //      16384
0x68, 0x27, 0x03                //      32768
};
#endif // not LONG

#endif // not FAST_INTEGER


#ifdef FLOAT
#ifndef FLOAT_FIXED4

/*
 * #! /usr/bin/perl
 * for ($i=0, $f=0.5; $i<24; $i++) {
 *      $r = sprintf "%.8f", $f;
 *      $r =~ /0\.([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])([0-9][0-9])/;
 *      printf "0x%02d, 0x%02d, 0x%02d, 0x%02d", $4, $3, $2, $1;
 *      print ',' if $i < 23;
 *      $sum += $r;
 *      printf "\t\t// %.15f  %.8f\n", $f, $sum;
 *      $f /= 2;
 * }
 */


static __code unsigned char frac2bcd[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x50,         // 0.500000000000000  0.50000000
0x00, 0x00, 0x00, 0x25,         // 0.250000000000000  0.75000000
0x00, 0x00, 0x50, 0x12,         // 0.125000000000000  0.87500000
0x00, 0x00, 0x25, 0x06,         // 0.062500000000000  0.93750000
0x00, 0x50, 0x12, 0x03,         // 0.031250000000000  0.96875000
0x00, 0x25, 0x56, 0x01,         // 0.015625000000000  0.98437500
0x50, 0x12, 0x78, 0x00,         // 0.007812500000000  0.99218750
0x25, 0x06, 0x39, 0x00,         // 0.003906250000000  0.99609375
0x12, 0x53, 0x19, 0x00,         // 0.001953125000000  0.99804687
0x56, 0x76, 0x09, 0x00,         // 0.000976562500000  0.99902343
0x28, 0x88, 0x04, 0x00,         // 0.000488281250000  0.99951171
0x14, 0x44, 0x02, 0x00,         // 0.000244140625000  0.99975585
0x07, 0x22, 0x01, 0x00,         // 0.000122070312500  0.99987792
0x04, 0x61, 0x00, 0x00,         // 0.000061035156250  0.99993896
0x52, 0x30, 0x00, 0x00,         // 0.000030517578125  0.99996948
0x26, 0x15, 0x00, 0x00,         // 0.000015258789062  0.99998474
0x63, 0x07, 0x00, 0x00,         // 0.000007629394531  0.99999237
0x81, 0x03, 0x00, 0x00,         // 0.000003814697266  0.99999618
0x91, 0x01, 0x00, 0x00,         // 0.000001907348633  0.99999809
0x95, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000953674316  0.99999904
0x48, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000476837158  0.99999952
0x24, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000238418579  0.99999976
0x12, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000119209290  0.99999988
0x06, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000059604645  0.99999994
0x03, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000029802322  0.99999997
0x01, 0x00, 0x00, 0x00,         // 0.000000014901161  0.99999998
0x01, 0x00, 0x00, 0x00          // 0.000000007450581  0.99999999
};

#ifndef FLOAT_DEFAULT_FRAC_DIGITS
// TODO: Perhaps these should be tweaked a bit to take round up
// effects into account... or maybe give more default digits??
// Range                #digits
// 0.0001 - 0.0009999   7
// 0.001 - 0.009999     6       0.001 = 0x3A83126F  3A83
// 0.01 - 0.09999       5       0.01  = 0x3C23D70A  3C23
// 0.1 - 9.9999         4       0.1   = 0x3DCCCCCD, 3DCC
// 10.0 - 99.99         3       10.0  = 0x41200000  4120
// 100.0 - 999.99       2       100.0 = 0x42C80000  42C8
// 1000 - 9999.9        1       1000  = 0x447A0000  447A
// 10000+               0       10000 = 0x461C4000  461C
static __code unsigned int float_range_table[] = {
65536 - 0x3A83,
65536 - 0x3C23,
65536 - 0x3DCC,
65536 - 0x4120,
65536 - 0x42C8,
65536 - 0x447A,
65536 - 0x461C
};
#endif

#else // using FLOAT_FIXED4

/*
* #! /usr/bin/perl
*     for ($i=0, $f=0.5; $i<14; $i++) {
*     $r = sprintf "%.4f", $f;
*     $r =~ /0\.([0-9][0-9])([0-9][0-9])/;
*     printf "0x%02d, 0x%02d", $2, $1;
*     print ',' if $i < 13;
*     $sum += $r;
*     printf "\t\t// %.15f  %.4f\n", $f, $sum;
*     $f /= 2;
* }
*/


static __code unsigned char frac2bcd[] = {
0x00, 0x50,             // 0.500000000000000  0.5000
0x00, 0x25,             // 0.250000000000000  0.7500
0x50, 0x12,             // 0.125000000000000  0.8750
0x25, 0x06,             // 0.062500000000000  0.9375
0x12, 0x03,             // 0.031250000000000  0.9687
0x56, 0x01,             // 0.015625000000000  0.9843
0x78, 0x00,             // 0.007812500000000  0.9921
0x39, 0x00,             // 0.003906250000000  0.9960
0x20, 0x00,             // 0.001953125000000  0.9980
0x10, 0x00,             // 0.000976562500000  0.9990
0x05, 0x00,             // 0.000488281250000  0.9995
0x02, 0x00,             // 0.000244140625000  0.9997
0x01, 0x00,             // 0.000122070312500  0.9998
0x01, 0x00              // 0.000061035156250  0.9999
};

#endif // FLOAT_FIXED4
#endif // FLOAT


#endif // defines compatible with printf_fast