Subversion Repositories NedoOS

Rev

Rev 2082 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download

  1. level
  2.         DB "W"
  3. gfxnr   DB "0"
  4. muznr   DB "A"
  5. pol     DB #E7
  6. potolok DB #F3
  7. color   DB 7
  8. levname DS 23
  9.         DB 0
  10. monstrs DB 0
  11. prizes  DW 0 ;$$$/10
  12. EXITx   DB 23
  13. EXITy   DB 15+0xA0
  14. yx      DW 0x8080
  15. YX      DW 0xBA08
  16. angle   DW 64
  17. endlev
  18.  
  19. health
  20.         db 99
  21. bullets
  22.         db 10
  23. grenades
  24.         db 9
  25. leveltime
  26.         db 0 ;frames
  27.         dw 0 ;sec,min
  28. gametime
  29.         db 0 ;frames
  30.         dw 0 ;sec,min
  31.         db 0 ;hours
  32. firedelaycounter
  33.         db 0
  34. grenadedelaycounter
  35.         db 0
  36. downtimer_time
  37.         db 1
  38.  
  39.         DS ((-$)&7)&0xff
  40. MONSTRS
  41. ;Xx,Yy,TYPEphase_dir,TIMEenergy ;TYPEphase=TYPE*8+phase (было PHASE_type)
  42.         ;DW -1
  43.         DW #0F80,#AF80,#100,-1;ENEMY
  44.         DW #2680,#A080,#100,64
  45.         DW #0380,#BA80,#100,64
  46.         DW #0780,#B780,#100,64
  47.  
  48.         DW #0F80,#B080,#102,64
  49.         DW #1380,#A080,#100,64
  50.         DW #1380,#AA80,#100,64
  51.         DW #1380,#B280,#100,64
  52.         DW #1380,#B380,#100,64
  53.         DW #1280,#B580,#102,64
  54.         DW #1480,#AB80,#100,64
  55.         DW #1480,#AE80,#102,64
  56.  
  57.         DW #1480,#B080,#102,64
  58.         DW #1480,#B380,#100,64
  59.         DW #1580,#A180,#102,80
  60.         DW #1680,#AD80,#102,90
  61.         DW #1680,#B180,#102,100
  62.         DW #2180,#AD80,#102,10
  63.         DW #2380,#A080,#100,50
  64.         DW #2380,#A580,#102,50
  65.  
  66.         DW #2680,#A480,#103,50
  67.         DW #2680,#B280,#104,50
  68.         DW #2780,#A880,#105,50
  69.         DW #2780,#B180,#103,64
  70.  
  71.         DW #2780,#A380,#100,150
  72.         DW #2080,#A580,#101,100
  73.         DW #2280,#A580,#102,100
  74.         DW #2580,#A080,#103,20
  75.         DW #2080,#A080,#104,40
  76.  
  77.         DW #1380,#A2C0,#200,0
  78.         DW #1380,#A440,#200,0
  79.         DW #1280,#A2C0,#200,0
  80.         DW #1280,#A440,#200,0
  81.         DW #1180,#A2C0,#200,0
  82.         DW #1180,#A440,#200,0
  83.         DW #1080,#A2C0,#200,0
  84.         DW #1080,#A440,#200,0
  85.         DW #0F80,#A2C0,#200,0
  86.         DW #0F80,#A440,#200,0
  87.         DW #0E80,#A2C0,#200,0
  88.         DW #0E80,#A440,#200,0
  89.         DW #0D80,#A2C0,#200,0
  90.         DW #0D80,#A440,#200,0
  91. ENDMONS
  92.         DW -1
  93. ;eNDMONS
  94.  
  95. ;сейчас TYPE кодируется так (что видно в редакторе: что в TYPE):
  96. ;31: вход
  97. ;29: выход
  98. ;32..63: goods (58..63: gold 5,10,20,50,100,200)
  99. ;1..28: monsters
  100.