Blame |
    Last modification |
    View Log
    | Download
  
  
;TODO не перерисовывать, если не сменился XY и не сместились объекты (прорисовать только строки под стрелкой для air strike)
 
DrawMap
 
        call DrawMapGfx
 
        call DrawWater
 
        ret
 
 
 
DrawWater
 
        LD A,(MOUSEY)
 
        SUB waterYwin+1;maxYwin-7;61 ;waterYwin - это где высота воды 0
 
        RET C
 
        CPL
 
curwater=$+1
 
        ld de,WATER
 
        jp DrawWater_Amhgt_DEgfx