// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
 
// Copyright 2020, Dmitry Tarakanov
 
// SPDX-License-Identifier: MIT
 
 
 
#pragma once
 
 
 
#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
 
 
 
#include <list>
 
 
 
namespace luabridge {
 
 
 
template<class T>
 
struct Stack<std::list<T>>
 
{
 
    static void push(lua_State* L, std::list<T> const& list)
 
    {
 
        lua_createtable(L, static_cast<int>(list.size()), 0);
 
        typename std::list<T>::const_iterator item = list.begin();
 
        for (std::size_t i = 1; i <= list.size(); ++i)
 
        {
 
            lua_pushinteger(L, static_cast<lua_Integer>(i));
 
            Stack<T>::push(L, *item);
 
            lua_settable(L, -3);
 
            ++item;
 
        }
 
    }
 
 
 
    static std::list<T> get(lua_State* L, int index)
 
    {
 
        if (!lua_istable(L, index))
 
        {
 
            luaL_error(L, "#%d argument must be a table", index);
 
        }
 
 
 
        std::list<T> list;
 
 
 
        int const absindex = lua_absindex(L, index);
 
        lua_pushnil(L);
 
        while (lua_next(L, absindex) != 0)
 
        {
 
            list.push_back(Stack<T>::get(L, -1));
 
            lua_pop(L, 1);
 
        }
 
        return list;
 
    }
 
 
 
    static bool isInstance(lua_State* L, int index) { return lua_istable(L, index); }
 
};
 
 
 
} // namespace luabridge