// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
 
// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
 
// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
 
// SPDX-License-Identifier: MIT
 
 
 
#pragma once
 
 
 
#include <LuaBridge/detail/Config.h>
 
#include <LuaBridge/detail/FuncTraits.h>
 
 
 
#include <string>
 
 
 
namespace luabridge {
 
 
 
namespace detail {
 
 
 
// We use a structure so we can define everything in the header.
 
//
 
struct CFunc
 
{
 
    static void addGetter(lua_State* L, const char* name, int tableIndex)
 
    {
 
        assert(lua_istable(L, tableIndex));
 
        assert(lua_iscfunction(L, -1)); // Stack: getter
 
 
 
        lua_rawgetp(L, tableIndex, getPropgetKey()); // Stack: getter, propget table (pg)
 
        lua_pushvalue(L, -2); // Stack: getter, pg, getter
 
        rawsetfield(L, -2, name); // Stack: getter, pg
 
        lua_pop(L, 2); // Stack: -
 
    }
 
 
 
    static void addSetter(lua_State* L, const char* name, int tableIndex)
 
    {
 
        assert(lua_istable(L, tableIndex));
 
        assert(lua_iscfunction(L, -1)); // Stack: setter
 
 
 
        lua_rawgetp(L, tableIndex, getPropsetKey()); // Stack: setter, propset table (ps)
 
        lua_pushvalue(L, -2); // Stack: setter, ps, setter
 
        rawsetfield(L, -2, name); // Stack: setter, ps
 
        lua_pop(L, 2); // Stack: -
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        __index metamethod for a namespace or class static and non-static members.
 
        Retrieves functions from metatables and properties from propget tables.
 
        Looks through the class hierarchy if inheritance is present.
 
    */
 
    static int indexMetaMethod(lua_State* L)
 
    {
 
        assert(lua_istable(L, 1) ||
 
               lua_isuserdata(L, 1)); // Stack (further not shown): table | userdata, name
 
 
 
        lua_getmetatable(L, 1); // Stack: class/const table (mt)
 
        assert(lua_istable(L, -1));
 
 
 
        for (;;)
 
        {
 
            lua_pushvalue(L, 2); // Stack: mt, field name
 
            lua_rawget(L, -2); // Stack: mt, field | nil
 
 
 
            if (lua_iscfunction(L, -1)) // Stack: mt, field
 
            {
 
                lua_remove(L, -2); // Stack: field
 
                return 1;
 
            }
 
 
 
            assert(lua_isnil(L, -1)); // Stack: mt, nil
 
            lua_pop(L, 1); // Stack: mt
 
 
 
            lua_rawgetp(L, -1, getPropgetKey()); // Stack: mt, propget table (pg)
 
            assert(lua_istable(L, -1));
 
 
 
            lua_pushvalue(L, 2); // Stack: mt, pg, field name
 
            lua_rawget(L, -2); // Stack: mt, pg, getter | nil
 
            lua_remove(L, -2); // Stack: mt, getter | nil
 
 
 
            if (lua_iscfunction(L, -1)) // Stack: mt, getter
 
            {
 
                lua_remove(L, -2); // Stack: getter
 
                lua_pushvalue(L, 1); // Stack: getter, table | userdata
 
                lua_call(L, 1, 1); // Stack: value
 
                return 1;
 
            }
 
 
 
            assert(lua_isnil(L, -1)); // Stack: mt, nil
 
            lua_pop(L, 1); // Stack: mt
 
 
 
            // It may mean that the field may be in const table and it's constness violation.
 
            // Don't check that, just return nil
 
 
 
            // Repeat the lookup in the parent metafield,
 
            // or return nil if the field doesn't exist.
 
            lua_rawgetp(L, -1, getParentKey()); // Stack: mt, parent mt | nil
 
 
 
            if (lua_isnil(L, -1)) // Stack: mt, nil
 
            {
 
                lua_remove(L, -2); // Stack: nil
 
                return 1;
 
            }
 
 
 
            // Removethe  metatable and repeat the search in the parent one.
 
            assert(lua_istable(L, -1)); // Stack: mt, parent mt
 
            lua_remove(L, -2); // Stack: parent mt
 
        }
 
 
 
        // no return
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        __newindex metamethod for namespace or class static members.
 
        Retrieves properties from propset tables.
 
    */
 
    static int newindexStaticMetaMethod(lua_State* L) { return newindexMetaMethod(L, false); }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        __newindex metamethod for non-static members.
 
        Retrieves properties from propset tables.
 
    */
 
    static int newindexObjectMetaMethod(lua_State* L) { return newindexMetaMethod(L, true); }
 
 
 
    static int newindexMetaMethod(lua_State* L, bool pushSelf)
 
    {
 
        assert(
 
            lua_istable(L, 1) ||
 
            lua_isuserdata(L, 1)); // Stack (further not shown): table | userdata, name, new value
 
 
 
        lua_getmetatable(L, 1); // Stack: metatable (mt)
 
        assert(lua_istable(L, -1));
 
 
 
        for (;;)
 
        {
 
            lua_rawgetp(L, -1, getPropsetKey()); // Stack: mt, propset table (ps) | nil
 
 
 
            if (lua_isnil(L, -1)) // Stack: mt, nil
 
            {
 
                lua_pop(L, 2); // Stack: -
 
                return luaL_error(L, "No member named '%s'", lua_tostring(L, 2));
 
            }
 
 
 
            assert(lua_istable(L, -1));
 
 
 
            lua_pushvalue(L, 2); // Stack: mt, ps, field name
 
            lua_rawget(L, -2); // Stack: mt, ps, setter | nil
 
            lua_remove(L, -2); // Stack: mt, setter | nil
 
 
 
            if (lua_iscfunction(L, -1)) // Stack: mt, setter
 
            {
 
                lua_remove(L, -2); // Stack: setter
 
                if (pushSelf)
 
                {
 
                    lua_pushvalue(L, 1); // Stack: setter, table | userdata
 
                }
 
                lua_pushvalue(L, 3); // Stack: setter, table | userdata, new value
 
                lua_call(L, pushSelf ? 2 : 1, 0); // Stack: -
 
                return 0;
 
            }
 
 
 
            assert(lua_isnil(L, -1)); // Stack: mt, nil
 
            lua_pop(L, 1); // Stack: mt
 
 
 
            lua_rawgetp(L, -1, getParentKey()); // Stack: mt, parent mt | nil
 
 
 
            if (lua_isnil(L, -1)) // Stack: mt, nil
 
            {
 
                lua_pop(L, 1); // Stack: -
 
                return luaL_error(L, "No writable member '%s'", lua_tostring(L, 2));
 
            }
 
 
 
            assert(lua_istable(L, -1)); // Stack: mt, parent mt
 
            lua_remove(L, -2); // Stack: parent mt
 
            // Repeat the search in the parent
 
        }
 
 
 
        // no return
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to report an error writing to a read-only value.
 
 
 
        The name of the variable is in the first upvalue.
 
    */
 
    static int readOnlyError(lua_State* L)
 
    {
 
        std::string s;
 
 
 
        s = s + "'" + lua_tostring(L, lua_upvalueindex(1)) + "' is read-only";
 
 
 
        return luaL_error(L, s.c_str());
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to get a variable.
 
 
 
        This is used for global variables or class static data members.
 
 
 
        The pointer to the data is in the first upvalue.
 
    */
 
    template<class T>
 
    static int getVariable(lua_State* L)
 
    {
 
        assert(lua_islightuserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        T const* ptr = static_cast<T const*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        assert(ptr != 0);
 
        Stack<T>::push(L, *ptr);
 
        return 1;
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to set a variable.
 
 
 
        This is used for global variables or class static data members.
 
 
 
        The pointer to the data is in the first upvalue.
 
    */
 
    template<class T>
 
    static int setVariable(lua_State* L)
 
    {
 
        assert(lua_islightuserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        T* ptr = static_cast<T*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        assert(ptr != 0);
 
        *ptr = Stack<T>::get(L, 1);
 
        return 0;
 
    }
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to call a function with a return value.
 
 
 
        This is used for global functions, global properties, class static methods,
 
        and class static properties.
 
 
 
        The function pointer (lightuserdata) in the first upvalue.
 
    */
 
    template<class FnPtr>
 
    struct Call
 
    {
 
        typedef typename FuncTraits<FnPtr>::Params Params;
 
        typedef typename FuncTraits<FnPtr>::ReturnType ReturnType;
 
 
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(lua_islightuserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            FnPtr fnptr = reinterpret_cast<FnPtr>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return Invoke<ReturnType, Params, 1>::run(L, fnptr);
 
        }
 
    };
 
 
 
    //----------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to call a class member function with a return value.
 
 
 
        The member function pointer is in the first upvalue.
 
        The class userdata object is at the top of the Lua stack.
 
    */
 
    template<class MemFnPtr>
 
    struct CallMember
 
    {
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::ClassType T;
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::Params Params;
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::ReturnType ReturnType;
 
 
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(isfulluserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            T* const t = Userdata::get<T>(L, 1, false);
 
            MemFnPtr const& fnptr =
 
                *static_cast<MemFnPtr const*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return Invoke<ReturnType, Params, 2>::run(L, t, fnptr);
 
        }
 
    };
 
 
 
    template<class MemFnPtr>
 
    struct CallConstMember
 
    {
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::ClassType T;
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::Params Params;
 
        typedef typename FuncTraits<MemFnPtr>::ReturnType ReturnType;
 
 
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(isfulluserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            T const* const t = Userdata::get<T>(L, 1, true);
 
            MemFnPtr const& fnptr =
 
                *static_cast<MemFnPtr const*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return Invoke<ReturnType, Params, 2>::run(L, t, fnptr);
 
        }
 
    };
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to call a class member lua_CFunction.
 
 
 
        The member function pointer is in the first upvalue.
 
        The object userdata ('this') value is at top ot the Lua stack.
 
    */
 
    template<class T>
 
    struct CallMemberCFunction
 
    {
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(isfulluserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            typedef int (T::*MFP)(lua_State * L);
 
            T* const t = Userdata::get<T>(L, 1, false);
 
            MFP const& fnptr = *static_cast<MFP const*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return (t->*fnptr)(L);
 
        }
 
    };
 
 
 
    template<class T>
 
    struct CallConstMemberCFunction
 
    {
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(isfulluserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            typedef int (T::*MFP)(lua_State * L);
 
            T const* const t = Userdata::get<T>(L, 1, true);
 
            MFP const& fnptr = *static_cast<MFP const*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return (t->*fnptr)(L);
 
        }
 
    };
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to call on a object.
 
 
 
        The proxy function pointer (lightuserdata) is in the first upvalue.
 
        The class userdata object is at the top of the Lua stack.
 
    */
 
    template<class FnPtr>
 
    struct CallProxyFunction
 
    {
 
        using Params = typename FuncTraits<FnPtr>::Params;
 
        using ReturnType = typename FuncTraits<FnPtr>::ReturnType;
 
 
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(lua_islightuserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            auto fnptr = reinterpret_cast<FnPtr>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            assert(fnptr != 0);
 
            return Invoke<ReturnType, Params, 1>::run(L, fnptr);
 
        }
 
    };
 
 
 
    template<class Functor>
 
    struct CallProxyFunctor
 
    {
 
        using Params = typename FuncTraits<Functor>::Params;
 
        using ReturnType = typename FuncTraits<Functor>::ReturnType;
 
 
 
        static int f(lua_State* L)
 
        {
 
            assert(isfulluserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            Functor& fn = *static_cast<Functor*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
            return Invoke<ReturnType, Params, 1>::run(L, fn);
 
        }
 
    };
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
 
 
    // SFINAE Helpers
 
 
 
    template<class MemFnPtr, bool isConst>
 
    struct CallMemberFunctionHelper
 
    {
 
        static void add(lua_State* L, char const* name, MemFnPtr mf)
 
        {
 
            new (lua_newuserdata(L, sizeof(MemFnPtr))) MemFnPtr(mf);
 
            lua_pushcclosure(L, &CallConstMember<MemFnPtr>::f, 1);
 
            lua_pushvalue(L, -1);
 
            rawsetfield(L, -5, name); // const table
 
            rawsetfield(L, -3, name); // class table
 
        }
 
    };
 
 
 
    template<class MemFnPtr>
 
    struct CallMemberFunctionHelper<MemFnPtr, false>
 
    {
 
        static void add(lua_State* L, char const* name, MemFnPtr mf)
 
        {
 
            new (lua_newuserdata(L, sizeof(MemFnPtr))) MemFnPtr(mf);
 
            lua_pushcclosure(L, &CallMember<MemFnPtr>::f, 1);
 
            rawsetfield(L, -3, name); // class table
 
        }
 
    };
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        __gc metamethod for a class.
 
    */
 
    template<class C>
 
    static int gcMetaMethod(lua_State* L)
 
    {
 
        Userdata* const ud = Userdata::getExact<C>(L, 1);
 
        ud->~Userdata();
 
        return 0;
 
    }
 
 
 
    /**
 
        __gc metamethod for an arbitrary class.
 
    */
 
    template<class T>
 
    static int gcMetaMethodAny(lua_State* L)
 
    {
 
        assert(isfulluserdata(L, 1));
 
        T* t = static_cast<T*>(lua_touserdata(L, 1));
 
        t->~T();
 
        return 0;
 
    }
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to get a class data member.
 
 
 
        The pointer-to-member is in the first upvalue.
 
        The class userdata object is at the top of the Lua stack.
 
    */
 
    template<class C, typename T>
 
    static int getProperty(lua_State* L)
 
    {
 
        C* const c = Userdata::get<C>(L, 1, true);
 
        T C::** mp = static_cast<T C::**>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        try
 
        {
 
            Stack<T&>::push(L, c->**mp);
 
        }
 
        catch (const std::exception& e)
 
        {
 
            luaL_error(L, e.what());
 
        }
 
        return 1;
 
    }
 
 
 
    //--------------------------------------------------------------------------
 
    /**
 
        lua_CFunction to set a class data member.
 
 
 
        The pointer-to-member is in the first upvalue.
 
        The class userdata object is at the top of the Lua stack.
 
    */
 
    template<class C, typename T>
 
    static int setProperty(lua_State* L)
 
    {
 
        C* const c = Userdata::get<C>(L, 1, false);
 
        T C::** mp = static_cast<T C::**>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 
        try
 
        {
 
            c->** mp = Stack<T>::get(L, 2);
 
        }
 
        catch (const std::exception& e)
 
        {
 
            luaL_error(L, e.what());
 
        }
 
        return 0;
 
    }
 
};
 
 
 
} // namespace detail
 
 
 
} // namespace luabridge