Rev |
Age |
Author |
Path |
Log message |
Diff |
Changes |
1960 |
2024-02-19 18:51:11 |
alone |
/nedoos/ |
+wolf3d: исправлен выстрел (звук от Grongy, задержка 10 фреймов до следующего выстрела). добавлен звук сдыхания монстра. |
|
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WCTRL.asm /src/games/wolf3d/beeper.asm /src/games/wolf3d/beeper_sfxdata.asm /src/games/wolf3d/savestate.asm
|
1958 |
2024-02-18 00:03:01 |
alone |
/nedoos/ |
+wolf3d: сделана 128К версия с двумя страницами по 12 стен и 4 спрайта |
|
/src/games/wolf3d/goods2.bmp /src/games/wolf3d/walls2.bmp
/src/games/wolf3d/wallscity.bmp
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WOLF484.TRD /src/games/wolf3d/WREND.asm /src/games/wolf3d/WSCAN10.asm /src/games/wolf3d/anims.asm /src/games/wolf3d/build.bat /src/games/wolf3d/int.asm /src/games/wolf3d/mapatm.E /src/games/wolf3d/recmap.asm
|
1951 |
2024-02-12 18:12:45 |
alone |
/nedoos/release/nedogame/ |
+goldenaxe by FlashZX: было не расшарено |
|
/release/nedogame/goldenaxe /release/nedogame/goldenaxe.com /release/nedogame/goldenaxe/Village.bmp /release/nedogame/goldenaxe/Village2.bmp /release/nedogame/goldenaxe/addr.bin /release/nedogame/goldenaxe/code0.bin /release/nedogame/goldenaxe/code1.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_0.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_1.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_10.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_100.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_101.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_103.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_11.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_12.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_13.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_14.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_15.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_16.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_17.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_18.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_19.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_2.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_20.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_21.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_22.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_23.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_24.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_25.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_26.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_27.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_28.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_29.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_30.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_31.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_32.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_33.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_34.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_35.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_36.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_37.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_38.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_39.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_40.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_41.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_42.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_43.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_44.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_45.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_46.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_47.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_48.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_49.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_50.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_51.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_52.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_53.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_54.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_55.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_56.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_57.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_58.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_59.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_60.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_61.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_62.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_63.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_64.bin /release/nedogame/goldenaxe/page_65.bin
|
1939 |
2024-02-08 20:07:47 |
alone |
/nedoos/ |
+wolf3d: 48K версия с 4 спрайтами |
|
/src/games/wolf3d/wallscity.bmp /src/games/wolf3d/wallscity_.bmp
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WOLF484.TRD /src/games/wolf3d/WREND.asm /src/games/wolf3d/WSCAN10.asm /src/games/wolf3d/anims.asm /src/games/wolf3d/build.bat /src/games/wolf3d/goods.bmp /src/games/wolf3d/goods.dat /src/games/wolf3d/mapatm.E
|
1931 |
2024-02-02 16:36:28 |
alone |
/nedoos/ |
-nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912 |
|
/release/nedogame/wolf3d.com /src/_sdk/nedores.exe /src/_sdk/nedores/main.c /src/_sdk/nedores/testpic.dat /src/games/wolf3d/WOLF484.TRD /src/games/wolf3d/goods.bmp /src/games/wolf3d/mapatm.E /src/games/wolf3d/textures_02_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/walls.bmp
|
1918 |
2024-01-16 12:04:16 |
alone |
/nedoos/ |
+wolf: сделана магнитофонная версия. в ней добавлено автоопределение мыши. исправлена ошибка компиляции при выключенных спрайтах. переставлены текстуры стен для 48 версии |
|
/src/games/wolf3d/loader.txt
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WSCAN10.asm /src/games/wolf3d/build.bat /src/games/wolf3d/walls.bmp
|
1916 |
2024-01-14 19:20:13 |
alone |
/nedoos/ |
+wolf3d: общие части 48K и ATM версий вынесены в отдельные модули. добавлены паки текстур от Dragons' Lord |
|
/src/games/wolf3d/anims.asm /src/games/wolf3d/int.asm /src/games/wolf3d/recmap.asm /src/games/wolf3d/savestate.asm /src/games/wolf3d/settings.asm /src/games/wolf3d/textures_08_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/textures_09_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/textures_10_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/textures_11_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/textures_12_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/textures_13_64x64_.bmp /src/games/wolf3d/zxloop.asm
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WATM2.asm /src/games/wolf3d/WSCAN10.asm /src/games/wolf3d/build.bat /src/games/wolf3d/main.asm
|
1909 |
2024-01-08 22:36:24 |
alone |
/nedoos/ |
-wolf: 48К работает, но грузится пока через 128К |
|
/release/nedogame/wolf3d.com /src/games/wolf3d/W48.ASM /src/games/wolf3d/WREND.asm /src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
|
1895 |
2023-12-31 12:09:09 |
alone |
/nedoos/ |
+kernel: новая команда OS_GETPAL - берёт палитру, которая сейчас видна
+scrshot: утилита снятия скриншотов с других программ. сохраняет по комбинации cs+ss+L оба экрана в формате 16c
-zxbattle: была ошибка сборки |
|
/release/bin/scrshot.com /src/scrshot /src/scrshot/Makefile /src/scrshot/build.bat /src/scrshot/main.asm
/release/bin/browser/nos.htm /release/bin/crc.com /release/bin/md5.com /release/nedogame/zxbatcli.com /release/nedogame/zxbatsrv.com /release/nedogame/zxbattle.com /release/osatm2.trd /release/osatm2hd.$C /release/osatm2hd.trd /release/osatm3.trd /release/osatm3hd.$C /release/osatm3sd.$C /release/osp26.trd /release/osp26sd.$C /release/sd_boot.$C /src/_sdk/sys_h.asm /src/_sdk/sysdefs.asm /src/games/zxbattle/main.asm /src/kapps/iarlib/iar.lib /src/kernel/main.asm /src/kernel/sysbdos.asm
|
1894 |
2023-12-30 18:53:58 |
alone |
/nedoos/ |
-puzzle: при перезагрузке путались уже расставленные кусочки |
|
/release/nedogame/puzzle.com /src/games/puzzle/main.asm
|
1893 |
2023-12-30 18:43:12 |
alone |
/nedoos/ |
-puzzle: после загрузки отгрузки неправильно показывалось время |
|
/release/nedogame/puzzle.com /src/games/puzzle/main.asm
|
1892 |
2023-12-30 18:33:22 |
alone |
/nedoos/ |
-puzzle: bugfix |
|
/release/nedogame/puzzle.com /src/games/puzzle/main.asm
|
1891 |
2023-12-30 18:11:04 |
alone |
/nedoos/ |
+puzzle: новая игра. надо собрать картинку из 240 кусочков. выход - esc (текущее состояние сохраняется). enter - перемешать кусочки, которые ещё не двигал. когда картинка соберётся, она покажется без разрезов |
|
/release/nedogame/puzzle /release/nedogame/puzzle.com /release/nedogame/puzzle/0grid.bmpx /release/nedogame/puzzle/0pic0.bmpx /release/nedogame/puzzle/1grid.bmpx /release/nedogame/puzzle/1pic0.bmpx /src/games/puzzle /src/games/puzzle/build.bat /src/games/puzzle/control.asm /src/games/puzzle/dynmem.asm /src/games/puzzle/fontgfx /src/games/puzzle/grid.bmp /src/games/puzzle/int.asm /src/games/puzzle/main.asm /src/games/puzzle/mem.asm /src/games/puzzle/pal.ast /src/games/puzzle/pal.dat /src/games/puzzle/pic0.bmp /src/games/puzzle/prarrow.asm /src/games/puzzle/prspr.asm /src/games/puzzle/puzzle /src/games/puzzle/spr.ast /src/games/puzzle/spr.bmp /src/games/puzzle/spr.dat
/src/games/loadscr/main.asm /src/games/untangle/build.bat /src/games/untangle/control.asm /src/games/untangle/main.asm /src/games/untangle/prarrow.asm
|
1887 |
2023-12-25 21:48:35 |
alone |
/nedoos/ |
-brintro: восстанавливается экран при потере фокуса
-kernel: при потере фокуса в приложениях без запоминания экрана не восстанавливался экран (Sayman). по умолчанию также восстанавливается страница 5 вместо любой ранее включенной экранных страницы (информации о том, какие где были, у ядра нет), приложения сами должны включать свои страницы перед рисованием, в будущем надо будет как-то фиксить ядро для сохранения страниц
-showay: глючила кнопка паузы |
|
/release/nedodemo/showay.com /release/nedogame/brintro.com /release/sd_boot.$C /src/demos/showay/main.asm /src/games/br/WSTART1.asm /src/kernel/sysbdos.asm /src/kernel/syskrnl.asm
|
1881 |
2023-12-05 18:26:02 |
alone |
/nedoos/ |
+nedores: добавлен псевдоформат %, который зеркалит заданные спрайты по горизонтали (можно использовать диапазон, как и в других форматах). для примера немного исправлена графика sprexamp |
|
/release/nedogame/sprexamp/WHUM1.bin /src/_sdk/nedores.exe /src/_sdk/nedores/main.c /src/_sdk/nedores/testpic.dat /src/games/sprexamp/images/WHUM1.bmp /src/games/sprexamp/images/WHUM1.dat
|
1877 |
2023-11-05 23:58:48 |
alone |
/nedoos/ |
-nv: неправильно отображались длинные путеимена в окне копирования (Beaver) |
|
/release/bin/nv.com /release/bin/nvfast.com /release/nedogame/sprexamp/map1.map /src/games/sprexamp/map1.FMP /src/games/sprexamp/map1.map /src/nv/nv.asm
|
1780 |
2023-09-10 09:30:47 |
alone |
/nedoos/ |
-kernel, atm2hd_maxmem.bat: используется страница 2 вместо 4 (4 - это pgkillable и используется при запуске хобет в nv). вроде бы, запуск хобет теперь работает
-worms: было пропущено HIDEFROMPARENT |
|
/release/bin/auart.com /release/bin/cmd.com /release/bin/kapps/mrfue.com /release/bin/moonue.com /release/bin/rdtrd2.com /release/bin/wrtrd2.com /release/nedogame/dots/addr.bin /release/nedogame/dots/code0.bin /release/nedogame/dots/code1.bin /release/nedogame/dots/page_100.bin /release/nedogame/dots/page_101.bin /release/nedogame/worms.com /release/sd_boot.$C /src/games/worms/main.asm /src/kapps/auart/auart.com /src/kapps/iarlib/iar.lib /src/kernel/sysbdos.asm /src/mkatm2hd.bat /src/mkatm2hd_maxmem.bat
|
1771 |
2023-09-02 14:45:31 |
salex |
/nedoos/ |
revert of erroneously committed files in r1770 |
|
/release/nedogame/xnx/addr.bin /release/nedogame/xnx/page_101.bin /src/games/_sdk/_compile_nedoos.bat /src/games/xnx/_temp_/out.rel
|
1770 |
2023-09-02 14:35:02 |
salex |
/nedoos/ |
+crc: added Makefile |
|
/src/crc/Makefile
/release/nedogame/xnx/addr.bin /release/nedogame/xnx/page_101.bin /src/games/_sdk/_compile_nedoos.bat /src/games/xnx/_temp_/out.rel
|
1696 |
2023-04-14 20:24:51 |
Urfin |
/nedoos/ |
+ dots
добавлена игра и исходник |
|
/release/nedogame/dots /release/nedogame/dots.com /release/nedogame/dots/addr.bin /release/nedogame/dots/code0.bin /release/nedogame/dots/code1.bin /release/nedogame/dots/page_0.bin /release/nedogame/dots/page_1.bin /release/nedogame/dots/page_10.bin /release/nedogame/dots/page_100.bin /release/nedogame/dots/page_101.bin /release/nedogame/dots/page_103.bin /release/nedogame/dots/page_11.bin /release/nedogame/dots/page_12.bin /release/nedogame/dots/page_13.bin /release/nedogame/dots/page_14.bin /release/nedogame/dots/page_15.bin /release/nedogame/dots/page_16.bin /release/nedogame/dots/page_17.bin /release/nedogame/dots/page_18.bin /release/nedogame/dots/page_19.bin /release/nedogame/dots/page_2.bin /release/nedogame/dots/page_20.bin /release/nedogame/dots/page_21.bin /release/nedogame/dots/page_22.bin /release/nedogame/dots/page_23.bin /release/nedogame/dots/page_24.bin /release/nedogame/dots/page_25.bin /release/nedogame/dots/page_26.bin /release/nedogame/dots/page_27.bin /release/nedogame/dots/page_28.bin /release/nedogame/dots/page_29.bin /release/nedogame/dots/page_30.bin /release/nedogame/dots/page_31.bin /src/games/dots /src/games/dots/_temp_ /src/games/dots/build.bat /src/games/dots/main.c /src/games/dots/mouse.h /src/games/dots/nedoload.asm /src/games/dots/res /src/games/dots/res/dots.afb /src/games/dots/res/easy.bmp /src/games/dots/res/easy_disable.bmp /src/games/dots/res/easy_enable.bmp /src/games/dots/res/enter_name.bmp /src/games/dots/res/exit_disable.bmp /src/games/dots/res/exit_enable.bmp /src/games/dots/res/font.bmp /src/games/dots/res/hard.bmp /src/games/dots/res/hard_disable.bmp /src/games/dots/res/hard_enable.bmp /src/games/dots/res/level_completed.bmp /src/games/dots/res/list_disable.bmp /src/games/dots/res/list_enable.bmp /src/games/dots/res/list_experts.bmp /src/games/dots/res/medium.bmp /src/games/dots/res/medium_disable.bmp /src/games/dots/res/medium_enable.bmp /src/games/dots/res/menu.bmp /src/games/dots/res/num.bmp /src/games/dots/res/pipboy.bmp /src/games/dots/res/sprites.bmp /src/games/dots/res/start.wav /src/games/dots/res/tiles.bmp /src/games/dots/res/time_over.bmp /src/games/dots/saveload.h
|