Rev |
Age |
Author |
Path |
Log message |
Diff |
631 |
2020-08-25 13:03:43 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-исправлены неправильные автозамены прошлой версии
*cmd,nv,scratch: читают-пишут файлы только через хэндлы, а CP/M-функции только для чтения директории
+idle: ускорена отрисовка заставки
-reset: не устанавливалась палитра |
|
630 |
2020-08-24 23:32:39 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+nedolang: evar {UINT var1 = 1, INT var2 = 2, FLOAT var3} и т.п. создаёт переменные заданого типа с заданными адресами
+bdsc: начинаем портировать компилятор C (пока не работает, но уже ругается) |
|
614 |
2020-08-20 13:51:14 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: попадание пуль во врагов, исправлено клипирование спрайтов |
|
603 |
2020-08-09 23:30:37 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: добавлены коллизии с потолком, враги от удара подлетают, анимация стояния в разные стороны, пули, исправлен бег у стенки |
|
595 |
2020-08-07 23:29:39 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-stdio, term: неправильно передавались события мыши
-stdio: было паразитное нажатие 0 при скролле
+sprexamp: в карту добавлен слой с координатами объектов, можно толкать врагов кнопкой S, скорость бега снижена |
|
590 |
2020-08-05 22:59:58 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: ускорено взятие |
|
589 |
2020-08-05 22:29:01 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: звуки, взятие предметов (медленное) |
|
583 |
2020-08-04 20:37:45 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+сделал вторую половинку build'ов (которая отвечает за запись при отдельном запуске) везде одинаковую, кроме games, там тоже везде одинаковая
+расставил везде HIDEFROMPARENT, где надо, в том числе в term и netterm
*sprexamp: трекинг камера получше
*убрал 3ws из автозапуска
*в версии для Pentagon2.666LE SD-карта с 4 нопами вместо одного между доступами к портам SD-карты |
|
582 |
2020-08-04 17:09:31 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-sprexamp: трекинг сдвига камеры, фикс остановки в воздухе и разрезания лучом |
|
581 |
2020-08-04 15:42:56 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-некоторые build.bat меняли releasedir и ломали сборку trd
*hello: переделано на stdio |
|
580 |
2020-08-04 00:04:06 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: исправлен прыжок, добавлено столкновение со стеной, камера привязана к герою и его скорости |
|
577 |
2020-07-31 23:40:27 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+stdio.txt
+sprexamp: работа с камерой, начинаем делать взаимодействие героя с тайлами |
|
572 |
2020-07-29 23:42:30 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: начинаем добавлять управление объектами и героем |
|
555 |
2020-07-24 01:22:07 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
*autoexec.bat: возвращён nv |
|
511 |
2020-07-09 23:36:10 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp, noise: fix screen protection
*cmd: по умолчанию программы запускаются в блокирующем режиме (по фону запускать через start программа параметры)
+nv: Enter - исполнение командной строки в блокирующем режиме (потом кнопкой 9 можно посмотреть текстовый экран, который был на момент завершения команды)
*kernel: уменьшена задержка автоповтора клавиатуры в режиме PS/2 |
|
502 |
2020-06-28 12:43:32 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-sprexamp: добавлены файлы |
|
497 |
2020-06-24 18:48:13 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-wolf3d: пофикшен излом стен в узких коридорах
-sprexamp: возвращён движок вертикального скролла по левой кнопке мышки
+kernel: немного оптимизирован YIELD |
|
496 |
2020-06-22 17:57:39 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: карта 256x64 метатайлов 16x16 из mapwin (экспортирована через исправленный плагин Export binary file)
+nedolang: в скрипт добавлены спецфункции |
|
495 |
2020-06-22 00:22:46 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
-sprexamp: исправлена инициализация координат мыши и привязка к правому нижнему углу карты |
|
494 |
2020-06-21 23:59:23 |
alone |
/src/games/sprexamp/ |
+sprexamp: процедура скроллинга буфера tilemap |
|