Rev |
Age |
Author |
Path |
Log message |
Diff |
2080 |
2024-06-16 12:05:29 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: добавлена панелька |
|
2062 |
2024-05-27 09:48:27 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: спрайты при слишком малом расстоянии не исчезают. исправлена музыка. новая графика взрыва и огня, оптимизирована текстура креста. |
|
2059 |
2024-05-19 21:56:46 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf48: берутся только аптечка и патроны. добавлены анимации гранаты и огня. после взрыва возникает огонь. |
|
2049 |
2024-05-15 10:38:35 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: увеличен хитбокс врага, включен прицел, добавлен взрыв при попадании в патроны (пока коряво). патроны и аптечка брались не всегда - исправлено |
|
2047 |
2024-05-14 13:56:39 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: добавлен звук окрика (shout), когда враг видит игрока. сейчас видение работает только при зажатом Caps Shift. новые спрайты (Moroz1999) |
|
2036 |
2024-05-03 17:18:03 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
-wolf3d fix номера предметов |
|
2034 |
2024-05-03 09:12:01 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
-wolf3d: выстрелы шли неравномерно
+wolf3d: считаются патроны и здоровье. при подбирании патронов и здоровья они корректируются |
|
2032 |
2024-04-28 19:47:40 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: добавлен сбор предметов со звуком |
|
2021 |
2024-04-20 23:34:26 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: мостры агрятся, только если зажать CS. добавлен показ ходячих зомбименов со стороны и сзади. |
|
2002 |
2024-03-30 16:30:21 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: сделана логика монстров
MONSTERviewrange=3
MONSTERBACKviewrange=2
TIME_WOUNDED=30
TIME_WANTATTACK=40
TIME_ATTACK=25
TIME_STEP=10
типы монстров на карте:
1. стоит спиной => type 1
2. стоит лицом => type 2
3..6. идёт (4 направления) => type 3
7... предметы => type 4... (ammo (type 4), health (type 5), column (type 6))
номера спрайтов:
0 - спиной
1 - лицом (шаг)
2 - стреляет
3 - ранен
4 - умер
5 - ammo
6 - health
7 - column
;фазы:
;0=move1
;1=move2
;2=wantattack (перейдёт в атаку)
;3=attack (при окончании счётчика должен стрелять, потом двигаться)
;4=ранен
;5=(умирает)
;6=труп
;7=- |
|
1996 |
2024-03-20 12:37:43 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
*wolf3d: соотношение размеров пикселя в спрайте исправлено на 25% |
|
1985 |
2024-03-14 18:01:38 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: в формат хранения монстров добавил направление(dir). сделал движение всех объектов, при столкновении со стеной направление случайное. исправил импорт карты (были лишние стены от "зеркальных пробелов"). |
|
1982 |
2024-03-13 17:51:55 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: в 48/128 исправлена оптимизация стен, добавлена оптимизация спрайтов, теперь по 8 спрайтов в странице, берутся из bmp сразу с маской |
|
1981 |
2024-03-10 20:54:03 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
-wolf3d: исправлена коллизия со стенами, теперь можно mindist=64 и нет прилипания к отдельным стенам. исправлена работа дверей при слишком близком нахождении |
|
1977 |
2024-03-06 12:24:06 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
-wolf3d: убраны заломы при приближении к стенам. в 128К версии добавлена музыка. исправлен TAP |
|
1965 |
2024-02-27 22:48:24 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf: новые текстуры для АТМ версии от NS. палитра берётся с bmp (пока конвертором) |
|
1960 |
2024-02-19 18:51:11 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: исправлен выстрел (звук от Grongy, задержка 10 фреймов до следующего выстрела). добавлен звук сдыхания монстра. |
|
1958 |
2024-02-18 00:03:01 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: сделана 128К версия с двумя страницами по 12 стен и 4 спрайта |
|
1939 |
2024-02-08 20:07:47 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
+wolf3d: 48K версия с 4 спрайтами |
|
1931 |
2024-02-02 16:36:28 |
alone |
/release/nedogame/wolf3d.com |
-nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912 |
|