Rev |
Age |
Author |
Path |
Log message |
Diff |
2089 |
2024-06-30 17:17:05 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+Season of the Sakura - финальная версия (Zorba) |
|
2082 |
2024-06-21 12:36:20 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: экран шириной 24. логика теперь 25 FPS, все константы времени пересчитаны. автострейф по назад+вбок. автооткрытие двери. CS кидает гранату, она взрывается об стену. также граната кидается даблкликом кнопки "назад"
кнопка T отключает музыку
разрешение настроено "opt" - низкое при приближении, высокое при удалении. в узких коридорах более 10 FPS.
добавлен звук взрыва (вообще все звуки надо отредактировать) |
|
2059 |
2024-05-19 21:56:46 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf48: берутся только аптечка и патроны. добавлены анимации гранаты и огня. после взрыва возникает огонь. |
|
2049 |
2024-05-15 10:38:35 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: увеличен хитбокс врага, включен прицел, добавлен взрыв при попадании в патроны (пока коряво). патроны и аптечка брались не всегда - исправлено |
|
2047 |
2024-05-14 13:56:39 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: добавлен звук окрика (shout), когда враг видит игрока. сейчас видение работает только при зажатом Caps Shift. новые спрайты (Moroz1999) |
|
2036 |
2024-05-03 17:18:03 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf3d fix номера предметов |
|
2034 |
2024-05-03 09:12:01 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf3d: выстрелы шли неравномерно
+wolf3d: считаются патроны и здоровье. при подбирании патронов и здоровья они корректируются |
|
2032 |
2024-04-28 19:47:40 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: добавлен сбор предметов со звуком |
|
2021 |
2024-04-20 23:34:26 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: мостры агрятся, только если зажать CS. добавлен показ ходячих зомбименов со стороны и сзади. |
|
2002 |
2024-03-30 16:30:21 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: сделана логика монстров
MONSTERviewrange=3
MONSTERBACKviewrange=2
TIME_WOUNDED=30
TIME_WANTATTACK=40
TIME_ATTACK=25
TIME_STEP=10
типы монстров на карте:
1. стоит спиной => type 1
2. стоит лицом => type 2
3..6. идёт (4 направления) => type 3
7... предметы => type 4... (ammo (type 4), health (type 5), column (type 6))
номера спрайтов:
0 - спиной
1 - лицом (шаг)
2 - стреляет
3 - ранен
4 - умер
5 - ammo
6 - health
7 - column
;фазы:
;0=move1
;1=move2
;2=wantattack (перейдёт в атаку)
;3=attack (при окончании счётчика должен стрелять, потом двигаться)
;4=ранен
;5=(умирает)
;6=труп
;7=- |
|
1985 |
2024-03-14 18:01:38 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: в формат хранения монстров добавил направление(dir). сделал движение всех объектов, при столкновении со стеной направление случайное. исправил импорт карты (были лишние стены от "зеркальных пробелов"). |
|
1981 |
2024-03-10 20:54:03 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf3d: исправлена коллизия со стенами, теперь можно mindist=64 и нет прилипания к отдельным стенам. исправлена работа дверей при слишком близком нахождении |
|
1974 |
2024-03-04 22:30:19 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf3d: редактирование стен кнопками 1,2 на втором наборе могло завесить программу |
|
1960 |
2024-02-19 18:51:11 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: исправлен выстрел (звук от Grongy, задержка 10 фреймов до следующего выстрела). добавлен звук сдыхания монстра. |
|
1908 |
2024-01-08 20:31:22 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf: 48K версия работает, но криво |
|
1903 |
2024-01-05 22:02:40 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf: 48k версия теперь компилируется в sjasm (но пока не работает) |
|
1620 |
2022-11-29 22:39:11 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+ptsplay.asm перенесён в src/_sdk, убран из проектов
+bgpushxy.asm теперь одинаковый во всех проектах, дальше возможно перенесём в src/games/_sdk
+добавлен новый трек для ufo2 (hazard)
-почищены обращения к SETPG16K и т.п., заменены на SETPG4000 и т.п. |
|
844 |
2021-01-18 22:49:01 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
-wolf3d: при нажатии fire рисовался ненужный индикатор слева |
|
775 |
2020-10-30 00:40:13 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: space - выстрел, можно убить монстра или предмет |
|
772 |
2020-10-21 23:17:38 |
alone |
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm |
+wolf3d: одновременно открыта только одна дверь, и пока мы стоим в дверях, она не закрывается
+wolf3d: добавлены звуки, а музыка в системном прерывании |
|