Login

Subversion Repositories NedoOS

Rev

Show changed files | Details | Compare with Previous | Blame | RSS feed

Filtering Options

Rev Age Author Path Log message Diff
555 2020-07-24 01:22:07 alone /src/games/sprexamp/main.asm *autoexec.bat: возвращён nv  
511 2020-07-09 23:36:10 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp, noise: fix screen protection
*cmd: по умолчанию программы запускаются в блокирующем режиме (по фону запускать через start программа параметры)
+nv: Enter - исполнение командной строки в блокирующем режиме (потом кнопкой 9 можно посмотреть текстовый экран, который был на момент завершения команды)
*kernel: уменьшена задержка автоповтора клавиатуры в режиме PS/2
 
497 2020-06-24 18:48:13 alone /src/games/sprexamp/main.asm -wolf3d: пофикшен излом стен в узких коридорах
-sprexamp: возвращён движок вертикального скролла по левой кнопке мышки
+kernel: немного оптимизирован YIELD
 
496 2020-06-22 17:57:39 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: карта 256x64 метатайлов 16x16 из mapwin (экспортирована через исправленный плагин Export binary file)
+nedolang: в скрипт добавлены спецфункции
 
495 2020-06-22 00:22:46 alone /src/games/sprexamp/main.asm -sprexamp: исправлена инициализация координат мыши и привязка к правому нижнему углу карты  
494 2020-06-21 23:59:23 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: процедура скроллинга буфера tilemap  
493 2020-06-21 22:57:47 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: независимый скролл по карте и буферу ldpush  
492 2020-06-21 21:10:30 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: добавлен импорт метатайлов и карты в формате mapwin/unreal project  
488 2020-06-17 22:30:12 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: начинаем писать скролл тайлов  
483 2020-06-15 22:58:06 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: добавлен вывод тайлового столбика  
482 2020-06-14 23:06:57 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: начато добавление вывода тайлов поверх фона  
479 2020-06-11 00:47:34 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: добавлено зацикливание по X (точнее, зацикливается весь адрес Y*512+X)  
478 2020-06-10 01:03:37 alone /src/games/sprexamp/main.asm -sprexamp: не отображалась верхняя строчка
+sprexamp: добавлено зацикливание по вертикали
 
476 2020-06-07 23:45:37 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: добавлен скролл по обеим осям (управлять мышкой, LMB=выход к скроллу по Y)  
434 2020-05-09 17:53:03 alone /src/games/sprexamp/main.asm +current pages are kept in CURPG16K CURPG32KLOW CURPG32KHIGH  
433 2020-05-06 02:33:10 alone /src/games/sprexamp/main.asm +sprexamp: поддержан скролл фона высотой 512 пикс (max=768 при ширине 320), добавлена загрузка bmp с палитрой  
400 2020-03-20 20:06:56 alone /src/games/sprexamp/main.asm +nedores: added palette converter  
337 2020-01-07 02:26:26 alone /src/games/sprexamp/main.asm +br: gfx improvements
+sprexamp: background scroll
 
329 2019-12-27 23:06:59 alone /src/games/sprexamp/main.asm + открыты исходники
+ добавлен пример работы с картинками, спрайтами и музыкой для игр: src/games/sprexamp
 

Show All