Login

Subversion Repositories NedoOS

Rev

Show changed files | Directory listing | RSS feed

Filtering Options

Rev Age Author Path Log message Diff
1931 2024-02-02 16:36:28 alone /release/nedogame/ -nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912
 
1918 2024-01-16 12:04:16 alone /release/nedogame/ +wolf: сделана магнитофонная версия. в ней добавлено автоопределение мыши. исправлена ошибка компиляции при выключенных спрайтах. переставлены текстуры стен для 48 версии  
1916 2024-01-14 19:20:13 alone /release/nedogame/ +wolf3d: общие части 48K и ATM версий вынесены в отдельные модули. добавлены паки текстур от Dragons' Lord  
1909 2024-01-08 22:36:24 alone /release/nedogame/ -wolf: 48К работает, но грузится пока через 128К  
1895 2023-12-31 12:09:09 alone /release/nedogame/ +kernel: новая команда OS_GETPAL - берёт палитру, которая сейчас видна
+scrshot: утилита снятия скриншотов с других программ. сохраняет по комбинации cs+ss+L оба экрана в формате 16c
-zxbattle: была ошибка сборки
 
1894 2023-12-30 18:53:58 alone /release/nedogame/ -puzzle: при перезагрузке путались уже расставленные кусочки  
1893 2023-12-30 18:43:12 alone /release/nedogame/ -puzzle: после загрузки отгрузки неправильно показывалось время  
1892 2023-12-30 18:33:22 alone /release/nedogame/ -puzzle: bugfix  
1891 2023-12-30 18:11:04 alone /release/nedogame/ +puzzle: новая игра. надо собрать картинку из 240 кусочков. выход - esc (текущее состояние сохраняется). enter - перемешать кусочки, которые ещё не двигал. когда картинка соберётся, она покажется без разрезов  
1887 2023-12-25 21:48:35 alone /release/nedogame/ -brintro: восстанавливается экран при потере фокуса
-kernel: при потере фокуса в приложениях без запоминания экрана не восстанавливался экран (Sayman). по умолчанию также восстанавливается страница 5 вместо любой ранее включенной экранных страницы (информации о том, какие где были, у ядра нет), приложения сами должны включать свои страницы перед рисованием, в будущем надо будет как-то фиксить ядро для сохранения страниц
-showay: глючила кнопка паузы
 
1881 2023-12-05 18:26:02 alone /release/nedogame/ +nedores: добавлен псевдоформат %, который зеркалит заданные спрайты по горизонтали (можно использовать диапазон, как и в других форматах). для примера немного исправлена графика sprexamp  
1877 2023-11-05 23:58:48 alone /release/nedogame/ -nv: неправильно отображались длинные путеимена в окне копирования (Beaver)  
1780 2023-09-10 09:30:47 alone /release/nedogame/ -kernel, atm2hd_maxmem.bat: используется страница 2 вместо 4 (4 - это pgkillable и используется при запуске хобет в nv). вроде бы, запуск хобет теперь работает
-worms: было пропущено HIDEFROMPARENT
 
1771 2023-09-02 14:45:31 salex /release/nedogame/ revert of erroneously committed files in r1770  
1770 2023-09-02 14:35:02 salex /release/nedogame/ +crc: added Makefile  
1696 2023-04-14 20:24:51 Urfin /release/nedogame/ + dots
добавлена игра и исходник
 
1693 2023-04-12 18:17:46 Urfin /release/nedogame/ + numtris
игра и исходник
 
1676 2023-03-18 16:43:37 alone /release/nedogame/ +numtris  
1627 2022-12-07 18:44:45 alone /release/nedogame/ -midnight: ss+enter вылетал
-solkey: не работал кемпстон и многозадачность
 
1626 2022-12-07 13:00:30 alone /release/nedogame/ -midnight, montana2: не работал кемпстон. в midnight пока глюк при ss+enter
+worms: на 6912, когда управление отпущено, старается привязать камеру к (x&7)==0 (в старом направлении движения), убрано автоотклеивание от (x&7)==4. таким образом не заметно мерцание, а анимация червей показывается максимально плавно
 

Show All