Login

Subversion Repositories NedoOS

Rev

Show changed files | Directory listing | RSS feed

Filtering Options

Rev Age Author Path Log message Diff
1953 2024-02-14 17:59:10 alone /src/games/ +freetime: показывает время без с ОС и с ОС, усреднение по 8 фреймам  
1940 2024-02-09 16:34:11 alone /src/games/ +wolf3d: текстуры с 4 спрайтами теперь помещаются в памяти  
1939 2024-02-08 20:07:47 alone /src/games/ +wolf3d: 48K версия с 4 спрайтами  
1935 2024-02-06 20:44:59 alone /src/games/ +wolf3d: в 48K версии добавлены звуки на бипере. попадание по врагу - звук 0, открытие двери - звук 5  
1931 2024-02-02 16:36:28 alone /src/games/ -nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912
 
1918 2024-01-16 12:04:16 alone /src/games/ +wolf: сделана магнитофонная версия. в ней добавлено автоопределение мыши. исправлена ошибка компиляции при выключенных спрайтах. переставлены текстуры стен для 48 версии  
1917 2024-01-14 22:32:37 alone /src/games/ +wolf: 48K версия использует карту от ATM версии, поддерживает зеркаление стен и двери. обновлён пак текстур (Dragons' Lord). убрана защита цвета пола  
1916 2024-01-14 19:20:13 alone /src/games/ +wolf3d: общие части 48K и ATM версий вынесены в отдельные модули. добавлены паки текстур от Dragons' Lord  
1914 2024-01-13 21:43:03 alone /src/games/ +wolf3d: добавлен бут в репу  
1913 2024-01-13 21:17:51 alone /src/games/ -emul: в 8bpp режимах (например, GDI) и ATM3 палитре неправильно рендерился экран. теперь в 8bpp режимах доступна только палитра ATM: if ((conf.mem_model == MM_ATM3) && ((comp.pBF&0x20) != 0) && (temp.obpp == 32))  
1912 2024-01-13 13:08:11 alone /src/games/ +добавлен оптимизатор одинаковых столбцов в текстурах и защита от переполнения памяти. теперь работают все паки текстур (в случае чего ставятся столбцы по умолчанию)  
1911 2024-01-13 10:29:06 alone /src/games/ +wolf3d: автоматически вычёркиваются лишние линии с текстуры. добавлены тестовые альтернативные паки (работают только 3,5,6, для остальных недостаточно памяти)  
1910 2024-01-12 22:57:43 alone /src/games/ +wolf3d: импорт ч/б графики из bmp, теперь работает и на 48К  
1909 2024-01-08 22:36:24 alone /src/games/ -wolf: 48К работает, но грузится пока через 128К  
1908 2024-01-08 20:31:22 alone /src/games/ -wolf: 48K версия работает, но криво  
1907 2024-01-08 11:47:15 alone /src/games/ -wolf: 48k версия уже запускается, но глючит  
1903 2024-01-05 22:02:40 alone /src/games/ +wolf: 48k версия теперь компилируется в sjasm (но пока не работает)  
1895 2023-12-31 12:09:09 alone /src/games/ +kernel: новая команда OS_GETPAL - берёт палитру, которая сейчас видна
+scrshot: утилита снятия скриншотов с других программ. сохраняет по комбинации cs+ss+L оба экрана в формате 16c
-zxbattle: была ошибка сборки
 
1894 2023-12-30 18:53:58 alone /src/games/ -puzzle: при перезагрузке путались уже расставленные кусочки  
1893 2023-12-30 18:43:12 alone /src/games/ -puzzle: после загрузки отгрузки неправильно показывалось время  

Show All