Login

Subversion Repositories NedoOS

Rev

Hide changed files | Directory listing | RSS feed

Filtering Options

Rev Age Author Path Log message Diff Changes
1939 2024-02-08 20:07:47 alone /nedoos/ +wolf3d: 48K версия с 4 спрайтами  
/src/games/wolf3d/wallscity.bmp
/src/games/wolf3d/wallscity_.bmp
/release/nedogame/wolf3d.com
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WOLF484.TRD
/src/games/wolf3d/WREND.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/anims.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/goods.bmp
/src/games/wolf3d/goods.dat
/src/games/wolf3d/mapatm.E
1935 2024-02-06 20:44:59 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf3d: в 48K версии добавлены звуки на бипере. попадание по врагу - звук 0, открытие двери - звук 5  
/src/games/wolf3d/beeper.asm
/src/games/wolf3d/beeper_sfxdata.asm
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/int.asm
/src/games/wolf3d/settings.asm
/src/games/wolf3d/zxloop.asm
1931 2024-02-02 16:36:28 alone /nedoos/ -nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912
 
/release/nedogame/wolf3d.com
/src/_sdk/nedores.exe
/src/_sdk/nedores/main.c
/src/_sdk/nedores/testpic.dat
/src/games/wolf3d/WOLF484.TRD
/src/games/wolf3d/goods.bmp
/src/games/wolf3d/mapatm.E
/src/games/wolf3d/textures_02_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/walls.bmp
1918 2024-01-16 12:04:16 alone /nedoos/ +wolf: сделана магнитофонная версия. в ней добавлено автоопределение мыши. исправлена ошибка компиляции при выключенных спрайтах. переставлены текстуры стен для 48 версии  
/src/games/wolf3d/loader.txt
/release/nedogame/wolf3d.com
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/walls.bmp
1917 2024-01-14 22:32:37 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf: 48K версия использует карту от ATM версии, поддерживает зеркаление стен и двери. обновлён пак текстур (Dragons' Lord). убрана защита цвета пола  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WATM2.asm
/src/games/wolf3d/WREND.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/recmap.asm
/src/games/wolf3d/settings.asm
/src/games/wolf3d/textures_01_64x64_.bmp
1916 2024-01-14 19:20:13 alone /nedoos/ +wolf3d: общие части 48K и ATM версий вынесены в отдельные модули. добавлены паки текстур от Dragons' Lord  
/src/games/wolf3d/anims.asm
/src/games/wolf3d/int.asm
/src/games/wolf3d/recmap.asm
/src/games/wolf3d/savestate.asm
/src/games/wolf3d/settings.asm
/src/games/wolf3d/textures_08_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_09_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_10_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_11_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_12_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_13_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/zxloop.asm
/release/nedogame/wolf3d.com
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WATM2.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/main.asm
1914 2024-01-13 21:43:03 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf3d: добавлен бут в репу  
/src/games/wolf3d/BOOT.$B
1913 2024-01-13 21:17:51 alone /nedoos/ -emul: в 8bpp режимах (например, GDI) и ATM3 палитре неправильно рендерился экран. теперь в 8bpp режимах доступна только палитра ATM: if ((conf.mem_model == MM_ATM3) && ((comp.pBF&0x20) != 0) && (temp.obpp == 32))  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/todo.thk
/us/emul.exe
1912 2024-01-13 13:08:11 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +добавлен оптимизатор одинаковых столбцов в текстурах и защита от переполнения памяти. теперь работают все паки текстур (в случае чего ставятся столбцы по умолчанию)  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WREND.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/goods.bmp
/src/games/wolf3d/goods.dat
1911 2024-01-13 10:29:06 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf3d: автоматически вычёркиваются лишние линии с текстуры. добавлены тестовые альтернативные паки (работают только 3,5,6, для остальных недостаточно памяти)  
/src/games/wolf3d/textures_01_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_02_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_03_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_04_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_05_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_06_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/textures_07_64x64_.bmp
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/build.bat
1910 2024-01-12 22:57:43 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf3d: импорт ч/б графики из bmp, теперь работает и на 48К  
/src/games/wolf3d/goods.bmp
/src/games/wolf3d/goods.dat
/src/games/wolf3d/walls.bmp
/src/games/wolf3d/walls.dat
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/build.bat
/src/games/wolf3d/todo.thk
1909 2024-01-08 22:36:24 alone /nedoos/ -wolf: 48К работает, но грузится пока через 128К  
/release/nedogame/wolf3d.com
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WREND.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
1908 2024-01-08 20:31:22 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ -wolf: 48K версия работает, но криво  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm
/src/games/wolf3d/WREND.asm
1907 2024-01-08 11:47:15 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ -wolf: 48k версия уже запускается, но глючит  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
1903 2024-01-05 22:02:40 alone /nedoos/src/games/wolf3d/ +wolf: 48k версия теперь компилируется в sjasm (но пока не работает)  
/src/games/wolf3d/W48.ASM
/src/games/wolf3d/WATM2.asm
/src/games/wolf3d/WCTRL.asm
/src/games/wolf3d/WSCAN10.asm
/src/games/wolf3d/build.bat
1895 2023-12-31 12:09:09 alone /nedoos/ +kernel: новая команда OS_GETPAL - берёт палитру, которая сейчас видна
+scrshot: утилита снятия скриншотов с других программ. сохраняет по комбинации cs+ss+L оба экрана в формате 16c
-zxbattle: была ошибка сборки
 
/release/bin/scrshot.com
/src/scrshot
/src/scrshot/Makefile
/src/scrshot/build.bat
/src/scrshot/main.asm
/release/bin/browser/nos.htm
/release/bin/crc.com
/release/bin/md5.com
/release/nedogame/zxbatcli.com
/release/nedogame/zxbatsrv.com
/release/nedogame/zxbattle.com
/release/osatm2.trd
/release/osatm2hd.$C
/release/osatm2hd.trd
/release/osatm3.trd
/release/osatm3hd.$C
/release/osatm3sd.$C
/release/osp26.trd
/release/osp26sd.$C
/release/sd_boot.$C
/src/_sdk/sys_h.asm
/src/_sdk/sysdefs.asm
/src/games/zxbattle/main.asm
/src/kapps/iarlib/iar.lib
/src/kernel/main.asm
/src/kernel/sysbdos.asm
1894 2023-12-30 18:53:58 alone /nedoos/ -puzzle: при перезагрузке путались уже расставленные кусочки  
/release/nedogame/puzzle.com
/src/games/puzzle/main.asm
1893 2023-12-30 18:43:12 alone /nedoos/ -puzzle: после загрузки отгрузки неправильно показывалось время  
/release/nedogame/puzzle.com
/src/games/puzzle/main.asm
1892 2023-12-30 18:33:22 alone /nedoos/ -puzzle: bugfix  
/release/nedogame/puzzle.com
/src/games/puzzle/main.asm
1891 2023-12-30 18:11:04 alone /nedoos/ +puzzle: новая игра. надо собрать картинку из 240 кусочков. выход - esc (текущее состояние сохраняется). enter - перемешать кусочки, которые ещё не двигал. когда картинка соберётся, она покажется без разрезов  
/release/nedogame/puzzle
/release/nedogame/puzzle.com
/release/nedogame/puzzle/0grid.bmpx
/release/nedogame/puzzle/0pic0.bmpx
/release/nedogame/puzzle/1grid.bmpx
/release/nedogame/puzzle/1pic0.bmpx
/src/games/puzzle
/src/games/puzzle/build.bat
/src/games/puzzle/control.asm
/src/games/puzzle/dynmem.asm
/src/games/puzzle/fontgfx
/src/games/puzzle/grid.bmp
/src/games/puzzle/int.asm
/src/games/puzzle/main.asm
/src/games/puzzle/mem.asm
/src/games/puzzle/pal.ast
/src/games/puzzle/pal.dat
/src/games/puzzle/pic0.bmp
/src/games/puzzle/prarrow.asm
/src/games/puzzle/prspr.asm
/src/games/puzzle/puzzle
/src/games/puzzle/spr.ast
/src/games/puzzle/spr.bmp
/src/games/puzzle/spr.dat
/src/games/loadscr/main.asm
/src/games/untangle/build.bat
/src/games/untangle/control.asm
/src/games/untangle/main.asm
/src/games/untangle/prarrow.asm

Show All