Rev |
Age |
Author |
Path |
Log message |
Diff |
1940 |
2024-02-09 16:34:11 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: текстуры с 4 спрайтами теперь помещаются в памяти |
|
1939 |
2024-02-08 20:07:47 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: 48K версия с 4 спрайтами |
|
1935 |
2024-02-06 20:44:59 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: в 48K версии добавлены звуки на бипере. попадание по врагу - звук 0, открытие двери - звук 5 |
|
1931 |
2024-02-02 16:36:28 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-nedores: инверсия атрибутов перенесена на ~, иначе был конфликт с зеркалированием
+nedores: дополнительный параметр комстроки -f<формат> позволяет задать формат для всех строк скрипта (когда нужно вытащить спрайты под два разных формата)
+nedores: в режиме 6912 для спрайтов с маской добавлен цвет 16 - инверсия пикселя (редко, но требуется)
+nedores: новый формат S - цветной познакоместный спрайт с маской в режиме 6912 |
|
1918 |
2024-01-16 12:04:16 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf: сделана магнитофонная версия. в ней добавлено автоопределение мыши. исправлена ошибка компиляции при выключенных спрайтах. переставлены текстуры стен для 48 версии |
|
1917 |
2024-01-14 22:32:37 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf: 48K версия использует карту от ATM версии, поддерживает зеркаление стен и двери. обновлён пак текстур (Dragons' Lord). убрана защита цвета пола |
|
1916 |
2024-01-14 19:20:13 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: общие части 48K и ATM версий вынесены в отдельные модули. добавлены паки текстур от Dragons' Lord |
|
1914 |
2024-01-13 21:43:03 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: добавлен бут в репу |
|
1913 |
2024-01-13 21:17:51 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-emul: в 8bpp режимах (например, GDI) и ATM3 палитре неправильно рендерился экран. теперь в 8bpp режимах доступна только палитра ATM: if ((conf.mem_model == MM_ATM3) && ((comp.pBF&0x20) != 0) && (temp.obpp == 32)) |
|
1912 |
2024-01-13 13:08:11 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+добавлен оптимизатор одинаковых столбцов в текстурах и защита от переполнения памяти. теперь работают все паки текстур (в случае чего ставятся столбцы по умолчанию) |
|
1911 |
2024-01-13 10:29:06 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: автоматически вычёркиваются лишние линии с текстуры. добавлены тестовые альтернативные паки (работают только 3,5,6, для остальных недостаточно памяти) |
|
1910 |
2024-01-12 22:57:43 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf3d: импорт ч/б графики из bmp, теперь работает и на 48К |
|
1909 |
2024-01-08 22:36:24 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-wolf: 48К работает, но грузится пока через 128К |
|
1908 |
2024-01-08 20:31:22 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-wolf: 48K версия работает, но криво |
|
1907 |
2024-01-08 11:47:15 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-wolf: 48k версия уже запускается, но глючит |
|
1903 |
2024-01-05 22:02:40 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+wolf: 48k версия теперь компилируется в sjasm (но пока не работает) |
|
1620 |
2022-11-29 22:39:11 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
+ptsplay.asm перенесён в src/_sdk, убран из проектов
+bgpushxy.asm теперь одинаковый во всех проектах, дальше возможно перенесём в src/games/_sdk
+добавлен новый трек для ufo2 (hazard)
-почищены обращения к SETPG16K и т.п., заменены на SETPG4000 и т.п. |
|
1563 |
2022-09-23 19:47:28 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
-untr: не хватало scroll.asm |
|
1548 |
2022-09-22 21:32:19 |
salex |
/src/games/wolf3d/ |
|
|
930 |
2021-03-01 01:39:30 |
alone |
/src/games/wolf3d/ |
r921 |
|